国际游戏开发者协会(IGDA)正在举办的“2026年游戏开发者大会(GDC 2026)”于3月12日揭晓了“第26届游戏开发者优选奖(GDCA)”的获奖名单。由Sandfall Interactive开发、横扫2025年度各大游戏奖项的《光与影:33号远征队》不负众望,一举拿下最高荣誉的年度游戏奖,并同时斩获最佳音乐、最佳出道作、最佳叙事、最佳视觉艺术共5个奖项,成为本届最大赢家。

【年度游戏大奖揭晓】
“游戏开发者优选奖(GDCA)”是由IGDA主办、配合每年游戏开发者大会(GDC)同步举办的年度游戏评选奖项。有别于一般面向大众的游戏奖项评选方式,GDCA的评审团由实际从事游戏开发工作的专业开发者以及专业游戏媒体编辑等IGDA会员组成,针对前一年推出的游戏进行投票,旨在表彰行业内的杰出成就。

【获奖名单深度解析】
本届GDCA共设立了9个游戏评选奖项、1个玩家票选奖项与2个个人成就奖项。其中,《光与影:33号远征队》以8项提名、5项得奖的成绩遥遥领先。而备受瞩目的独立游戏《蓝色王子》则以4项提名、2项得奖紧随其后。终身成就奖颁发给了对电子游戏黎明期作出重大贡献的美国资深游戏创作者唐·达格洛(Don Daglow)。大使奖则追赠给去年11月因癌症去世的美国资深游戏创作者雷贝嘉·海尼曼(Rebecca Ann Heineman)。
【完整获奖名单一览】
年度游戏:
获奖:《光与影:33号远征队》(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
入围:《蓝色王子》(Dogubomb / Raw Fury)、《咚奇刚 蕉力全开》(Nintendo EPD / Nintendo)、《羊蹄山战鬼》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)、《空洞骑士:丝之歌》(Team Cherry)、《双影奇境》(Hazelight Studios / Electronic Arts)
最佳音乐:
获奖:《光与影:33号远征队》(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
入围:《死亡搁浅 2:冥滩之上》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)、《羊蹄山战鬼》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)、《死灵舞者的裂谷》(Brace Yourself Games, Tic Toc Games / Klei Publishing)、《午夜之南》(Compulsion Games / Xbox Game Studios)
最佳出道作:
获奖:《光与影:33号远征队》(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
入围:《战球坑洞》(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)、《蓝色王子》(Dogubomb / Raw Fury)、《Dispatch》(Adhoc Studio)
最佳设计:
获奖:《蓝色王子》(Dogubomb / Raw Fury)
入围:《战球坑洞》(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)、《光与影:33号远征队》(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)、《咚奇刚 蕉力全开》(Nintendo EPD / Nintendo)、《双影奇境》(Hazelight Studios / Electronic Arts)
最佳叙事:
获奖:《光与影:33号远征队》(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
入围:《Despelote》(Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)、《Dispatch》(AdHoc Studio)、《羊蹄山战鬼》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)、《双影奇境》(Hazelight Studios / Electronic Arts)
最佳技术:
获奖:《死亡搁浅 2:冥滩之上》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
入围:《光与影:33号远征队》(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)、《咚奇刚 蕉力全开》(Nintendo EPD / Nintendo)、《羊蹄山战鬼》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)、《双影奇境》(Hazelight Studios / Electronic Arts)
最佳视觉艺术:
获奖:《光与影:33号远征队》(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
入围:《绝对魔权》(Guard Crush Games, Dotemu, Supamonks / Dotemu)、《死亡搁浅 2:冥滩之上》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)、《羊蹄山战鬼》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)、《黑帝斯 2》(Supergiant Games)、《守望者》(Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
创新奖:
获奖:《蓝色王子》(Dogubomb / Raw Fury)
入围:《战球坑洞》(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)、《一步一脚印》(Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy / Devolver Digital)、《光与影:33号远征队》(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)、《咚奇刚 蕉力全开》(Nintendo EPD / Nintendo)
社会影响力奖:
获奖:《Consume Me》(Jenny Jiao Hsia)
入围:《折言》(TearyHand Studio / Kodansha)、《Despelote》(Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)、《Dispatch》(AdHoc Studio)
爱好者奖:
获奖:《折言》(TearyHand Studio / Kodansha)
终身成就奖:
获奖:唐·达格洛(Don Daglow)
大使奖:
获奖:雷贝嘉·海尼曼(Rebecca Ann Heineman)
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