在《PEAK》硬核的攀岩挑战中,判断岩壁某处是否能作为落脚点往往依赖经验与试错。这款“立足点MOD”通过可视化扫描彻底解决这一痛点——按F键即可扫描周围10x10x10立方体区域,白色球体表示可站立地面,红色球体表示不可站立。坡度小于30度的明显地形不会生成标记以优化性能。通过BepInEx配置文件还可自定义按键与开启渐隐模式,让每一次抓握与落脚都心中有数。

Mod介绍
本MOD通过实时扫描与可视化标记,将落脚点的判断从“凭感觉”变为“一目了然”。其核心功能与使用要点如下:
一键扫描可视化:游戏中按下F键(默认按键),系统将自动扫描角色周围10x10x10立方体区域内的所有地面。
双色标记系统:白色球体表示该处地面可站立,红色球体表示不可站立,颜色直观、反应迅速,让你在复杂岩壁上瞬间识别安全区域。
性能优化设计:出于性能考虑,坡度小于30度的明显地形不会生成球体标记——这类地形本身已足够肉眼判断,而红色不可站立标记才是重点监测对象,既保证辅助效果又不影响游戏流畅度。
自定义配置:首次运行模组后,BepInEx将自动在config文件夹下生成Foothold.cfg配置文件。你可在文件中修改激活按键,并选择是否启用“渐隐”模式,让标记在显示一段时间后逐渐消失,避免视觉干扰。
模组基于BepInEx框架运行,安装后即可生效。需注意,此MOD与其他修改同一环境显示或实现相似功能的其他模组存在冲突,建议单独使用以确保稳定。
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立足点MOD将攀岩中的不确定性转化为清晰可见的安全指引,让每一次抓握与落脚都更有把握。当白色与红色球体在岩壁上点亮,你不仅能更自信地规划路线,还能将更多精力专注于体力分配与团队协作。它不改变游戏的硬核物理内核,却让每一次尝试都更接近成功。借助玩家动力平台,这份对落脚点的掌控力,此刻即可一键实现,让你与队友在征服高峰的路上更加从容。
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