根据Sensor Tower最新发布的日本移动游戏市场分析报告,2025年策略类游戏在日本市场的营收占比大幅增长7%,其中《SD钢弹G世代 永恒》以约2亿美元的营收表现成为该品类增长的主要驱动力。报告同时指出,日本市场的益智类游戏下载量增长显著,而RPG类游戏虽保持营收第一但占比下降5%。

【日本市场趋势分析】
Sensor Tower数据显示,2025年日本移动游戏市场中,益智类游戏下载量同比增长3%,主要受《Block Blast!》《Color Block Jam》等海外发行商作品的推动。在营收方面,策略类游戏表现尤为突出,营收占比增长7%,其中万代南梦宫于2025年4月推出的《SD钢弹G世代 永恒》以约2亿美元营收位居策略类榜首,远超第二名《最后的战争 - Last War》的1.5亿美元。相比之下,RPG类游戏虽然仍保持营收第一的位置,但占比下降5%,显示日本玩家偏好正在发生微妙变化。报告强调,日本市场的这一趋势与亚洲整体情况存在显著差异——在亚洲其他地区,受《Roblox》和《三角洲行动》等游戏影响,模拟类和射击类游戏分别占据下载量和营收增长的前列。

【代表性作品与市场影响】
《SD钢弹G世代 永恒》作为策略类游戏的标杆作品,其成功不仅体现在营收数据上,还带动了整个品类的市场关注度。该游戏通过融合经典IP与创新策略玩法,成功吸引了核心粉丝与新玩家群体。此外,报告提到日本市场益智类游戏的下载增长主要来自三款海外作品:《Block Blast!》下载量增加超过400万次,《Color Block Jam》超350万次,《Screw Sort 3D》超250万次。这些数据表明,日本移动游戏市场正呈现出“策略类重营收、益智类重下载”的二元发展趋势,而传统强势品类RPG的增长则略显疲软。Sensor Tower认为,这种结构性变化可能预示着日本移动游戏市场将进入新的发展阶段。
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