《PEAK》是由Aggro Crab与Landfall联合开发的一款多人合作攀岩生存游戏,于2025年6月17日正式登陆Steam平台。游戏凭借其独特的随机生成地图、硬核物理机制和互动玩法,迅速成为2025年夏季的黑马作品,发售仅6天销量突破100万份,最高同时在线人数达10万人。玩家将扮演一群因空难被困荒岛的“自然侦察兵”,必须通过团队协作攀登一座神秘高山,才能成功逃生。
↓↓↓通过下方链接即可享受折扣优惠↓↓↓

本作支持1-4人联机,融合了《人类:一败涂地》的搞笑物理引擎和《致命公司》的高风险合作玩法,让玩家在紧张刺激的攀爬过程中体验“友情破坏”的欢乐。
游戏内容
动态攀岩挑战
游戏的核心玩法是攀登一座每日随机生成的高山,玩家需利用抓取、跳跃、绳索等基础动作克服障碍。由于地图每24小时刷新一次,每次挑战的路线、陷阱和资源分布都不同,极大提升了可重玩性。
生存与资源管理
体力系统:攀爬会消耗耐力,玩家需寻找能量饮料或食物恢复体力。
负重机制:携带过多道具会降低移动速度,需合理分配装备。
环境威胁:包括毒蛇、雪崩、火山喷发等,稍有不慎就会坠崖团灭。
团队协作(或互坑)
绳索救援:玩家可抛绳拉回坠崖队友,或搭建人梯跨越断崖。
幽灵模式:死亡玩家可化为幽灵指引路线,或在雕像处复活。
“食人系统”(最新更新):饥饿值过高时,队友会幻视成火鸡,可触发互啃机制,增加黑色幽默元素。
个性化与收集要素
解锁徽章、外观道具(如帽子、表情)。
营地互动(烤棉花糖、篝火休息)增强沉浸感。
游戏特点
极致随机性
每日刷新的地图和动态事件(如沙尘暴、雪崩)确保每次攀登都是全新挑战。
物理引擎+搞笑互动
角色动作夸张,坠落时的慢镜头和队友的滑稽反应让游戏充满直播效果。
社区驱动更新
开发团队积极回应玩家反馈,如新增“食人系统”和优化服务器稳定性。
《PEAK》成功将高风险合作、随机生存挑战和搞笑物理互动结合,成为2025年最受欢迎的联机游戏之一。尽管画风Q版,其硬核玩法仍考验团队默契,适合好友联机或直播娱乐。目前游戏已推出“Mesa Update”沙漠新地图,未来或登陆主机平台。
0
0