卡牌类游戏也是Steam上热门的游戏类型之一,通过卡牌牌组间的组合来体验不一样的玩法,大大加强了游戏的可玩性,不少卡牌爱好者都沉迷于游戏的机制,下面推荐五款Steam上热门的卡牌的游戏,通过下方链接可享更多折扣。
《小丑牌(Balatro)》

《小丑牌》(Balatro)是一款融合Roguelike机制的卡牌构建游戏,以扑克的牌型规则为基础,但摒弃了传统扑克的对抗性玩法,转而采用单人挑战模式。玩家需要在有限的出牌次数内,通过组合不同的扑克牌型(如对子、三条、同花顺等)赚取积分,达到关卡设定的目标分数即可过关。游戏的核心机制围绕“小丑牌”展开,这些特殊卡牌能提供各种增益效果,如增加倍率、改变牌型计算方式等,极大影响玩家的得分策略。每轮游戏包含八个关卡,每个关卡分为“小盲注”“大盲注”和Boss战,Boss会施加特殊限制条件,如禁用某种牌型或减少出牌次数。
游戏特点: 本作最大的亮点在于其深度策略与随机性的平衡。150种小丑牌的组合让每局游戏体验截然不同,玩家需根据商店刷新的卡牌调整战术。此外,游戏采用动态难度设计,无尽模式的目标分数会指数级增长,防止玩家依赖单一流派通关。美术风格简约但极具沉浸感,动态背景和赌场风格的BGM强化了“高风险高回报”的博弈体验。
《怪物火车2(Monster Train 2)》

《怪物火车2》是Shiny Shoe开发的Roguelike卡牌策略游戏,延续了前作“纵向塔防+卡牌构筑”的核心玩法。玩家需指挥天使与恶魔联军,在行驶的火车上抵御泰坦大军的进攻,保护顶层的“薪火”不被摧毁。游戏采用三层战场设计,玩家需合理部署随从、法术和新增的“房间卡”(如“地狱熔炉”提升输出效率),阻止敌人逐层突破。本作新增十大氏族,如操纵月相魔法的“月巫团”和擅长腐蚀召唤的“地下菌团”,不同氏族搭配可衍生出丰富战术流派。
游戏特点: 本作策略深度大幅提升,装备卡可强化随从属性,而房间卡提供全局增益,玩家需权衡资源分配与防线布局。高自由度的挑战模式(如每日随机规则、社区自制关卡)和精致的哥特风美术使其成为卡牌肉鸽爱好者的必玩之作。
《杀戮尖塔(Slay the Spire)》

《杀戮尖塔》是一款将DBG(卡牌构筑)与Roguelike完美结合的策略游戏,玩家需选择四名角色之一(如铁甲战士、静默猎手),攀爬被诅咒的高塔。每层地图随机生成,包含战斗、事件、商店等节点,玩家需通过击败敌人获取新卡牌和遗物(被动增益),逐步优化牌组以应对越来越强的敌人。战斗采用回合制,玩家需平衡攻击、防御与资源管理,最终挑战腐化之心。游戏提供20级难度和“钥匙机制”,解锁隐藏第四层。
游戏特点: 本作以近乎完美的数值设计和无限重玩价值著称。卡牌流派多样(如毒爆流、力量叠甲流),遗物组合能彻底改变玩法。伪随机机制让SL(存档读档)成为策略一环,而硬核Boss战要求玩家灵活调整战术。
《苏丹的游戏》

《苏丹的游戏》是一款叙事驱动的卡牌生存RPG,背景设定在受《一千零一夜》启发的阿拉伯世界。玩家扮演苏丹的臣子,被迫参与一场疯狂的游戏——每7天抽取一张“苏丹卡”,完成诸如纵欲、杀戮或挥霍的任务,否则将被处决。游戏包含50多种结局,玩家的选择会影响角色命运与政局走向,如利用特权巩固权力、策划叛乱或逃离宫廷。卡牌战斗融合策略与道德抉择,如牺牲盟友换取生存或拒绝任务引发苏丹震怒。
游戏特点: 本作以巴洛克手绘风格和沉浸式叙事见长,140万字剧本构建出复杂的网状剧情。配乐融合维吾尔族传统乐器与交响乐,强化异域氛围。道德困境与政治权谋的交织让每次游玩都充满戏剧性。
《废墟图书馆(Library of Ruina)》

《废墟图书馆》是Project Moon开发的暗黑风卡牌策略游戏,延续《脑叶公司》的世界观。玩家扮演“图书馆馆长”,通过邀请“访客”进行卡牌对战,收集他们的“书页”以强化司书(战斗单位)。战斗采用骰子判定机制,卡牌分为斩击、突刺等类型,情绪系统会随战况影响角色能力。游戏剧情碎片化,揭露都市的阶级矛盾与人性挣扎,最终导向三个不同结局。
游戏特点: 本作以高难度策略战斗和哲学叙事闻名。骰子点数并非完全随机,玩家需利用卡牌连击和情感共鸣(如“愤怒”提升伤害)扭转战局。哥特式美术与工业电子乐营造出压抑而华丽的氛围,Boss战的演出堪称视觉奇观。
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