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Steam新游夏促折扣推荐 Steam2025上半年新游夏促史低一览

来源:未知 mooon 25-07-01 10:15:49

Steam2025年也迎来了今年的夏促活动!本次为大家推荐十款Steam2025新游夏促史低,没想到这么多上半年新游都加入了本次夏促的行列,通过下方链接可以享受到更优惠的折扣!下面为大家推荐这十款折扣新游!

1. 《光与影:33号远征队》-10%(¥196.2/218)

类型:回合制RPG、类魂战斗、叙事驱动

内容:游戏设定在一个被神秘存在“绘母”威胁的世界,每年绘母会在“纪石”上写下数字,超过该年龄的人会被“抹煞”消失。玩家扮演33号远征队的成员,踏上讨伐绘母的旅程。故事涉及多层世界设定,现实世界的“绘师”与“文客”之争映射到画中世界,形成复杂的家庭伦理悲剧。主角团包括队长古斯塔夫、学者吕涅、玛埃尔等,剧情充满反转,如击败绘母后揭露其实际是保护者,真正威胁来自现实世界的家庭矛盾。

玩法:采用回合制战斗,但融入类魂机制,如精准格挡和资源管理。战斗节奏紧张,敌人攻击模式需预判。游戏美术与音乐广受好评,但剧情评价两极分化,部分玩家认为后期转向家庭伦理剧过于突兀。

媒体评测:IGN 8.5/10,称赞其美术与战斗创新,但批评剧情后期崩坏;篝火营地认为其叙事野心过大,导致收尾仓促。

玩家点评:部分玩家对双悲剧结局不满,但认可角色塑造和世界观深度。

2. 《勇闯死人谷:暗黑之日》-10%(77.4/86)

类型:生存恐怖、潜行、资源管理

内容:在丧尸末世的开放世界中,玩家需搜刮物资、加固庇护所并招募同伴以求生。游戏强调沉浸式恐怖体验,丧尸AI会根据声音联动,形成“死亡蝴蝶效应”。场景设计阴森,如警察局深处的吊尸走廊,配合手电筒照明机制,压迫感极强。

玩法:以潜行为主,战斗资源稀缺,需谨慎规划路线。NPC行为动态化,如夜晚脱衣睡觉的细节增强真实感。但支线任务缺乏深度,被批评为“氛围加强版《这是我的战争》”。

媒体评测:GameSpot 7/10,肯定其氛围营造,但任务设计单调;摩隆手游网称赞其光影效果,但指出模型加载问题。

玩家点评:紧张感十足,但后期重复度高。

3. 《百日战纪:最终防卫学园》-10%(214.2/238)

类型:多结局叙事RPG、校园冒险

内容:游戏设定在100天内,玩家需通过每日选择影响剧情走向,解锁100种结局。主线涉及学园阴谋、死亡游戏等黑暗主题,但部分路线注水严重,如“喜剧篇”充斥无意义自由活动。角色塑造鲜明,如“怠美”的个人线情感描写细腻,但部分主线因强制睡眠机制显得拖沓。

玩法:结合时间管理与对话选择,分支剧情错综复杂。战斗系统简单,重点在叙事体验。

媒体评测:Steam好评率78%,玩家批评强制100天设定导致剧情降智;豆瓣评测认为“真相大白篇”是真正结局,但解锁条件苛刻。

玩家点评:多结局设计新颖,但部分路线体验糟糕。

4. 《无限机兵》-20%(¥127.2/159

类型:类魂动作RPG、科幻

内容:国产独立游戏,主角阿丽莎在污染末世对抗机械生物。战斗系统取消体力条,改用“同步率”机制(攻击增益/受击惩罚),鼓励激进打法。武器差异化明显,如双刀速攻、重锤破防。地图设计采用小箱庭串联,探索奖励丰厚,但后期素材复用导致迷路问题。

玩法:高速战斗类似《血源诅咒》,弹反、闪避衍生技为核心。BOSS战无霸体,可压制连击,但高台远程兵设计被批“刻意刁难”。

媒体评测:IGN中国6/10,批评叙事晦涩;Steam好评率88%,玩家称赞战斗爽快感。

玩家点评:同步率机制创新,但优化和场景设计有待提升。

5. 《上古卷轴4:湮灭 重制版》-20%(¥199/249

类型:开放世界RPG、经典重制

内容:贝塞斯塔与维塔士合作的重制版,保留原版剧情与任务设计,如黑暗兄弟会刺杀任务线。画面升级至现代3A水准,但祖传BUG(如NPC仇恨机制)未修复。地图紧凑,传送系统优化探索体验。

玩法:自由职业构筑,魔法、近战、潜行多样。新增空箱提示等功能,但任务引导仍依赖文本。

媒体评测:凤凰游戏商城8.5/10,肯定其叙事深度,但批评BUG问题;PCGAMER称其为“RPG教科书”。

玩家点评:老玩家情怀满分,新手可能被老旧机制劝退。

6. 《警区》(The Precinct)-20%(¥78.4/98

类型:开放世界、警察模拟

内容:玩家扮演警察,在80年代风格城市中执行巡逻、追捕等任务。游戏分“轮班制”,可选择徒步、驾车或直升机执勤。道德系统要求合规执法(如搜查需出示证件),但自由度高,可无视规则引发混战。

玩法:驾驶手感扎实,但车辆均为前驱设定限制漂移。任务重复性强,15小时流程后易乏味。

媒体评测:Backloggd 7/10,肯定其模拟细节,但叙事平淡;玩家吐槽战斗系统简陋。

7. 《刺客信条:影》-25%(¥261/348

类型:开放世界、动作冒险

内容:以日本战国为背景,双主角忍者奈绪江和武士弥助对抗阴谋。任务设计革新,支线如“纸蝶”可通过多种方式触发,并影响主线。道德抉择系统深化,NPC善恶需玩家判断。

玩法:忍者侧重潜行与道具互动,武士主打格挡反击。季节变化影响NPC行为,藏身处可自定义。

媒体评测:IGN 9/10,称赞叙事与地图密度;3DM批评据点同质化。

玩家点评:日本场景还原精致,但移动性能差。

8. 《天国:拯救2》-20%(¥182.4/228

类型:中世纪模拟RPG

内容:续作延续硬核写实风格,亨利从铁匠之子成长为骑士,卷入贵族权力斗争。食物会腐烂、炼金需严格步骤,真实感拉满。两张地图面积是前作三倍,任务量超100小时。

玩法:战斗改为四向系统,降低门槛。NPC作息动态化,如偷衣会导致其穿睡衣出门。

媒体评测:领域圈9.5/10,称其“中世纪史诗”;Steam好评率92%,玩家抱怨无准星射击。

9. 《第一狂战士:卡赞》-20%(¥206.4/258

类型:3D动作冒险、DNF衍生

内容:DNF世界观前传,讲述狂战士卡赞的复仇。战斗系统类似《仁王》,三种武器(刀斧、巨剑、长枪)技能树独立。高难度BOSS战需背板,但死亡奖励机制减轻挫败感。

玩法:即时防御/闪避衍生连招,精力管理为核心。套装效果显著,但数值成长缓慢。

媒体评测:TapTap 8/10,肯定动作深度;IGN中国批评难度曲线失衡。

10. 《怪物火车2》-10%(¥82.8/92

类型:肉鸽卡牌、塔防

内容:续作新增装备卡与房间卡,强化随从与场地联动。五大氏族(如流放者、薪龙族)风格迥异,组合策略千变万化。战斗节奏快,八场战斗强度指数增长。

玩法:三层车厢布防,敌人会逐层推进。自定义薪火提供额外增益。

媒体评测:二柄9/10,称赞策略深度;玩家批评美术进步有限。

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