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Steam热门新游折扣分享 Steam热门新游折扣推荐

来源:未知 mooon 25-06-13 09:29:39

Steam上热门新游近期有不少,本次为大家分享五款steam上的近期热门新游,从RPG到动作游戏再到卡牌类的回合制都有涉及,下面为大家分享这五款折扣新游,以下是关于五款游戏的详细介绍。

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1.《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)

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游戏介绍

《沙丘:觉醒》是由Funcom开发的一款生存建造MMORPG,基于弗兰克·赫伯特的经典科幻小说《沙丘》改编。游戏设定在厄拉科斯星球,玩家扮演一名流放者,在极端沙漠环境中求生,争夺香料资源。玩法融合了PVE探索、PVP阵营对抗、基地建造和科技研发,严格遵循原著设定,如蒸馏服水分管理、沙虫威胁等。两大势力(厄崔迪与哈克南)的战争贯穿主线,玩家可参与工会战、香料采集及“兰兹拉德联盟”投票系统,影响服务器政策。游戏采用虚幻引擎打造,沙漠生态与动态天气极具沉浸感。

媒体评测

IGN中国 8.5/10:“忠实还原沙丘世界观,生存与社交玩法深度结合,但初期服务器问题频发。”

3DM 8/10:“PVP策略性极强,独狼玩家后期体验受限,适合硬核生存爱好者。”

玩家点评

“沙虫袭击的压迫感太真实了,但死亡惩罚太重,掉装备心态爆炸。”

“工会战和香料争夺超刺激,就是优化还得加强,人多就卡成PPT。”

2.《剑星》(Stellar Blade)

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游戏介绍

《剑星》是由Shift Up开发的动作RPG,主打高速战斗与华丽角色设计。玩家扮演空降兵伊芙,在末世地球对抗“孽奇拔”生物。战斗系统借鉴《只狼》,强调精准格挡与闪避,结合“贝塔技能”与“爆发技能”连招系统。游戏包含线性关卡与半开放区域,30小时主线流程中解锁新武器与机制。美术风格突出,伊芙拥有30+套可更换服装,但剧情与角色塑造较薄弱,支线任务重复度高。

媒体评测

GameSpot 7.5/10:“战斗流畅爽快,Boss战设计出色,但叙事平庸缺乏深度。”

游侠网 8/10:“视觉表现惊艳,可惜任务系统老旧,后期探索动力不足。”

玩家点评

“完美格挡的手感绝了,但支线全是跑腿捡垃圾,无聊到爆。”

“伊芙的服装比游戏本身还吸引我,建议改名《奇迹暖暖:末世版》。”

3.《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring: Nightreign)

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游戏介绍

《黑夜君临》是《艾尔登法环》的大型DLC,以“永恒黑夜”为主题,新增永夜城、无光深渊等地图。玩法引入“星蚀”机制——敌人在黑暗中强化,需利用月光石武器或环境光源对抗。支持4人联机挑战Boss“夜之君主”或参与PVP“黯影入侵”。剧情揭示玛莉卡女王的暗面计划,多结局取决于玩家对黑暗力量的选择。难度较本体更高,Boss攻击模式复杂,被玩家戏称“女武神2.0”。

媒体评测

PC Gamer 90/100:“地图设计超越史东薇尔,联机优化显著,但单人模式体验失衡。”

IGN中国 8.8/10:“魂系玩法与肉鸽元素的创新结合,可惜局外成长系统单薄。”

玩家点评

“永夜城的垂直探索太震撼了,但新Boss的读指令简直反人类!”

“联机刷‘黯影要塞’比本体有趣,就是匹配时间有点长。”

4.《符文工房:龙之天地》(Rune Factory: Guardians of Azuma)

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游戏介绍

本作是《符文工房》系列正统续作,舞台移至东方风格的“东国”,玩家扮演“大地舞者”修复灾后世界。玩法融合ARPG战斗与简化版农场经营,新增符咒武器、神器舞蹈系统。NPC攻略保留系列特色,支持“世界转移法”多周目结婚。画面升级至虚幻引擎,但NS版帧数表现一般。战斗偏向《伊苏》式高速连击,敌人AI较弱,后期重复度高。

媒体评测

IGN中国 8/10:“和风世界观清新讨喜,战斗手感提升明显,但怪物设计缺乏亮点。”

3DM 8.5/10:“种田自动化好评,适合休闲玩家,硬核ARPG粉丝可能觉得深度不足。”

玩家点评

“和风NPC比西方角色顺眼多了,就是剧情有点王道少年漫既视感。”

“种田终于不用施肥了!但战斗刷多了还是腻。”

5.《怪物火车2》(Monster Train 2)

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游戏介绍

《怪物火车2》是融合DBG(卡组构筑)与塔防的Roguelike策略游戏。玩家在三层列车车厢部署单位,抵御恶魔进攻。新增武器与房间系统,允许叠加效果打造“数值爆炸”流派。10个种族(含5个新种族)提供400+构筑组合,难度阶梯优化至10级契约。QOL改进显著,如一键回退回合、倍速战斗等,但美术风格仍显粗糙。

媒体评测

GameSpot 9/10:“卡牌构筑自由度巅峰,增量设计完美,但视觉表现落后于玩法。”

游民星空 8.6/10:“爽快感碾压同类DBG,不过平衡性依旧‘放飞自我’。”

玩家点评

“养出999攻大刀秒Boss太解压了!就是卡面画风有点劝退。”

“新增的武器合成系统让套路更多样,玩100小时都不腻。”

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