卡牌游戏能够通过牌组的构建来体现玩家的游玩风格,不一样的牌组搭配能够形成一套不一样的体验,当然,也有纯粹桌游类的卡牌游戏,本次为大家分享五款steam热门的卡牌游戏。
1. 《杀戮尖塔》(Slay the Spire)
类型:Roguelike卡牌构筑 / 策略冒险
介绍:

《杀戮尖塔》由Mega Crit Games开发,融合卡牌构筑与Roguelike元素,玩家需选择不同职业(战士、猎手、机器人等)攀登随机生成的尖塔。每场战斗后可从三张随机卡牌中选择强化牌组,搭配“遗物”提供被动效果。游戏强调策略深度,敌人行动可预测,玩家需权衡进攻与防御。IGN称赞其“卡牌Roguelike的标杆”,Steam好评率长期保持在97%以上。
媒体评测:
IGN 9/10:“战斗如重金属交响曲,策略与随机性完美平衡。”
3DM 8.5/10:“职业流派丰富,但后期敌人重复度高。”
玩家点评:
“毒爆流猎手爽到飞起,但进阶20简直反人类!”
“遗物‘蛇眼’让我从绝望到真香,这游戏总能带来惊喜。”
2. 《苏丹的游戏》
类型:叙事驱动卡牌 / 权谋策略
介绍:

灵感源自《一千零一夜》,玩家扮演臣子参与苏丹的致命卡牌游戏,每周抽取“苏丹卡”(如杀戮、征服)并七日内完成任务。游戏融合骰子检定、资源管理及网状叙事,140万字文本塑造动态世界。巴洛克画风与木卡姆音乐强化沉浸感,但学习成本较高,TapTap评分8.5。
媒体评测:
TapTap 8.5/10:“叙事革新震撼,但数值溢出削弱紧张感。”
游侠网 9/10:“权力与道德的拷问,堪比《极乐迪斯科》的文本深度。”
玩家点评:
“为救一个孤儿引发革命,这游戏的蝴蝶效应绝了!”
“骰子判定太看脸,非洲人慎入。”
3. 《废墟图书馆》(Library of Ruina)
类型:回合制卡牌 / 剧情RPG
介绍:

ProjectMoon继《脑叶公司》后的续作,玩家作为图书馆长与宾客进行卡牌对决,夺取其“书”。战斗采用骰子点数比拼,双血条(HP/精神)机制增加策略维度。世界观延续前作的黑暗奇幻风格,但新手引导薄弱,Steam好评率89%。
媒体评测:
奶牛关 8/10:“骰子战斗爽快,但数值膨胀严重。”
IGN中国 7.5/10:“剧情碎片化精彩,但BUG影响体验。”
玩家点评:
“黎明事务所更新后,BOSS一刀秒我全队,平衡呢?”
“音乐和美术风格太顶了,为了剧情我愿意忍BUG。”
4.怪物火车2
游戏介绍:《怪物火车2》是由Shiny Shoe开发的Roguelike卡牌策略游戏,2025年5月21日登陆PC平台。作为前作续集,游戏延续了经典的“三层纵向战场”设计,玩家需指挥天使与恶魔联军,通过卡牌构筑与战术部署抵御泰坦大军的进攻,保护列车顶层的薪火。新增的装备卡与房间卡大幅提升了策略深度,装备卡可强化随从属性,房间卡则为车厢提供持续增益。游戏包含十大氏族,每个氏族拥有独特机制与勇者,组合搭配可衍生出千变万化的战术流派。

媒体评测:
IGN(8/10):“策略爽感全面升级,但部分氏族平衡性不足”。
玩家点评(Steam):
“卡组成型后秒BOSS的爽快感无敌,但新手引导薄弱”。
“每日挑战和社区模式耐玩,但后期数值略失衡”。
5. 《小丑牌》(Balatro)
类型:Roguelike扑克构筑 / 策略解谜
介绍:

LocalThunk受广东“锄大地”启发开发,以德州扑克规则为基础,玩家通过“小丑牌”强化牌型(如同花、顺子)冲击目标分数。游戏仅60MB大小,却包含150种小丑牌,Steam好评率98%,3天销量破25万份。
媒体评测:
游戏陀螺 9/10:“数值膨胀的爽快感堪比‘一刀999’。”
IGN 8.5/10:“易上手难精通,但BOSS机制过于针对。”
玩家点评:
“开局抽到‘四指’小丑,直接无限同花顺通关!”
“说好的休闲游戏?一抬头天亮了……”
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