Krafton 旗下工作室 PUBG Studios 的知名作品《绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS,PUBG)于昨日(4 月 9 日)将更新 —— 版本 35.1 应用于正式服务器。

本次重大更新带来多项核心内容,包括全地图游戏体验一致化、受击晃动系统全面实装,以及全新角色成长系统 “挑战者” 正式登场。
全新成长型角色系统 “挑战者”

全新工坊功能 “挑战者(Contender)” 震撼推出。首位登场角色 “Hanna” 展开寻找重要之人的旅程,而命运最终将她引向战场。在这场无法逃避的生存试炼中,玩家将可通过工坊系统升级挑战者角色,解锁包含击杀特效、跳伞轨迹等多样化的专属视觉效果。此外,4 月商店更新内容也同步推出,包含全新生存通行证、藏身武器造型 “时空加农炮”、个人专属商店等丰富内容。
复活系统现已可在所有地图使用

根据年初 2025 年度开发计划所提到,官方致力于统一一般模式、竞技模式与电竞赛事间的核心游戏体验。本次更新正是实现该目标的第一步。为强化一致性的游戏性,特定地图专属的物品将不再出现,改为让更多功能性物品在所有地图中登场,包括:复活系统、滑索发射器、电击枪、紧急掩体照明弹等。同时,所有 8×8 地图也新增了物品 “兔兔篮”,使用后可获得治疗物品,进一步提升生存体验。
受击晃动系统全面实装

先前于 “枪战吃鸡实验室” 测试的新系统 “受击晃动机制”,此次正式实装于正式服务器。该系统将根据玩家所受武器的类型,套用不同程度的视觉晃动效果。狙击枪产生的晃动最为明显,而手枪、弩弓等武器则影响较小。官方将持续搜集社群玩家的反馈,并视情况进行调整与优化,以确保游戏平衡与乐趣兼具。
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