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《云族裔》同性婚姻争议:虚拟世界的“恐同代码”引发玩家群体割裂

来源:未知 小龙 25-04-02 18:36:37

作为一款标榜“多元文化”的生活模拟游戏,《云族裔》(InZOI)自3月29日开启抢先体验后迅速引发热议。玩家发现,游戏中系统生成的NPC(Zois)全员默认异性恋,同性角色既无法建立婚姻关系,也无法通过领养或生育功能组建完整家庭。即便玩家手动创建同性伴侣,非二元性别角色仍被限制仅能吸引异性,导致LGBTQ+玩家群体直言“游戏世界比现实更保守”

《云族裔》同性婚姻争议:虚拟世界的“恐同代码”引发玩家群体割裂

争议焦点集中在三点:

​性取向固化:NPC无随机性取向设定,玩家无法通过作弊功能修改;

​育儿机制缺失:同性伴侣需手动创建“假装生育”的子代角色,被批“形式主义包容”;

​非二元性别矛盾:虽提供性别选项,但实际社交逻辑仍遵循传统异性恋框架。

《云族裔》同性婚姻争议:虚拟世界的“恐同代码”引发玩家群体割裂

社交媒体对事件的解读呈现两极分化:

​支持方认为,现代游戏应承担社会包容责任,尤其生活模拟类作品需反映真实人际关系多样性,“缺乏同性婚姻如同将玩家困在1990年代”。

​反对方则批评诉求“越界”,强调开发者拥有创作自主权:“若妥协于性别议题,下次是否要满足印度玩家的蜥蜴人婚配需求?” 部分玩家更指出,争议转移了对游戏核心玩法(如剧情深度、开放世界交互)的讨论。

面对舆论压力,InZOI工作室于3月30日通过Steam公告承认“同性关系系统缺失”,承诺将紧急修复。然而,该声明反而激化矛盾:保守派玩家担忧“政治正确绑架创作”,而进步派质疑“补丁能否根治系统性排斥”

《云族裔》同性婚姻争议:虚拟世界的“恐同代码”引发玩家群体割裂

​结语:虚拟世界的现实映射

《云族裔》争议本质是数字时代社会价值观的冲突演练。随着玩家社群话语权提升,开发者需在创作自由与用户期待间寻找新平衡点。正如Steam热门评论所述:“游戏不仅是娱乐,更是千万人的第二人生——谁愿在虚拟世界继续被排除?”

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