英雄联盟14.11版本进行了更新,其中大乱斗也进行了调整,涉及12位英雄改动:
加强(相较于之前数据):飞机、EZ、亚索、永恩、女枪
削弱(相较于之前数据):慎、小法师、阿克尚、莫甘娜、泰坦、慧、蝎子
加强-飞机(技能急速 10 -> 20)
加强-EZ(造成伤害 95% -> 100%)
加强-女枪(承受伤害 115% -> 110%)
削弱-慎(造成伤害 100% -> 95%)
削弱-小法师(E技能每级CD加3秒)
削弱-阿克尚(W恶人标记时长 25秒 -> 10秒)
削弱-莫甘娜(承伤伤害 105% -> 110%)
削弱-泰坦(承伤伤害 105% -> 110%)
削弱-慧(技能急速 10 -> 0)
削弱-蝎子(承受伤害 100% -> 105%)
其它影响大乱斗的改动
电刀加强,顺带修复了大量bug,如下所示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】会将已造成的伤害显示为0。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】会通过费德提克的草间人触发。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】可通过复制体触发,有时还能通过你自己的复制体触发。
电刀为什么加强主要是太弱了峡谷没人出,放到乱斗这种打架图大家都在科研,登场率要高很多。
加强后的电刀多了移速加成,这对于那些需要拉扯的ADC来说太棒了。
况且降价100还加了点基础属性,如果前期人头拿得多局面又优势,第一件出确实很厉害,搞不好电刀联盟真要崛起了。
但也别无脑出,如果玩AP都要出电刀,那确实有点魔怔了。
需要注意的是bug修复后猴子就别再出电刀了。
总结
设计师终于腾出手来给大乱斗做平衡了。
14.11版本大乱斗平衡涉及12位英雄,不管削弱还是加强都很到位。
设计师不再无脑对造成伤害和承受伤害进行调整,开始学会对某个技能单独调整,也学会了针对英雄特性进行平衡。
对吃到版本红利的英雄进行了削弱,受到符文/装备删除影响的英雄也获得一定加强。
虽然不能面面俱到,但至少证明目前大乱斗做平衡的设计师是真的在玩大乱斗。
希望玩大乱斗的设计师越来越多吧~
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