魔兽世界WLK的法系主流分别是恶魔术、痛苦术、法师、暗牧、鸟德
魔兽世界国服回归在即,很多消息传出会给国服从WLK的P2,也就是奥杜尔开始开放,很多勇士都想玩WLK版本,下面和小编一起看看WLK版本的各个法系吧。
1.恶魔术
必备职业,提供法伤buff。恶魔术从P2开始,提供的法伤buff数值机会超过元素萨的图腾。所以是必备职业。往后分为两钟路线:
一种是走法急爆配装,这样配装自己的DPS是最高的,也能摸到头部集团的尾巴,因为输出技能的特性,触发灵魂火后暴击数字也是很过瘾的,缺点就是因为恶魔术给团队提供的法伤是和自己本身的法伤相关的,自己的DPS高了,但是给团队提供的收益不是最高的。
另一种就是走高精神高法伤路线,这种配装,已经无视了绿字属性和套装奖励等等一切,挑法伤精神高的散件搭配,现在有WA提升,经常看到某某某提供了几百几百的法伤,团队收益最大化,造福除了自己以外的其余所有法系,缺点自然就是自己的DPS处于下游水平。
2.痛苦术
从头强到尾的职业,单体顺劈多目标aoe均优势,爆发期在斩杀阶段。手法注意的细节很多,比较吃操作和对boss时间轴的理解,上下限比较明显的职业。
硬说缺点的话,就是后期整体dps快了以后,斩杀期缩短,变相的降低了爆发时间。
还有就是非斩杀期,除了使用或触发饰品,没有明显的爆发技能,起手嗜血的收益不是很高。但是这个职业数值很高,说是没爆发,又可以说是一直在爆发。很多boss,堆叠痛苦术会明显降低难度。
3.法师
亲儿子!炽热连击的快感还是当年那味,括号从此不再只是一个数学符号。P2初期还是能打一打奥法,但是但凡有点奥杜尔装备,火法无限优于奥法的。
霍迪尔一个法神断层所有人的场面历历在目。不同于狂暴战非得等到大后期,火法中期就开始发力。法师爱好者不需要犹豫,直接冲。
唯一的缺点就是身板有点单薄,低buff下在icc的生存是有压力的。甚至像小萨这种boss点名点到法师就算是天谴局。
4.暗牧
不再只是信仰了,数值完全够打。单体T1,多目标T0。单体和AOE简单粗暴,顺劈战比较考验多目标铺dot和用鞭子续dot的熟练度。
修星、吃爆炸、撞魂等等很多boss有特殊战术作用,不多列举了。辅助功能性也拉满。喜欢玩暗牧的话值得一玩。wlk暗牧的pvp也依旧是顶中顶。
5.鸟德
功能性拉满的必备职业,除了恶魔术提供法强buff以外,几乎及了所有命中、暴击、易伤、急速等法系buff于一身。
战复激活不需要多说了,那一手台风吹走了太多团长的烦恼,太多boss有奇效了。数值方面,单体中游水平,aoe属于爆发型aoe,对于需要快速处理的add战作用明显。
个人感觉是最适合排骨的职业之一。
6.毁灭术和元素萨
这两个算是法系中的吉祥物,也是信仰职业,谨慎选择,不过多描述。
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