嗜血印门派套装属性是什么 橙装防具门派套装属性一览

来源: 18183整合 嘞嘞玲 23-02-23 09:31:43

嗜血印门派套装每件额外加成属性是防御力+5、防御潜力+5、防御潜力转化率+5%,四件装备属性是可以叠加的,单件加成属性具体看以下内容。

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门派套装属性一览

帽子

衣服

手套

鞋子

门派套装额外属性属性(每件):防御力+5、防御潜力+5、防御潜力转化率+5%

PS:

(1)防御力和防御潜力以及防御潜力转化率是四件装备叠加的

如图我装备了门派一套。

防御力=基础属性+额外属性=(16+26+18+18)+(5+5+5+5)=98

防御潜力=基础属性+额外属性=(19+28+20+20)+(5+5+5+5)=107

防御潜力转化率=基础属性+额外属性=(10%+23%+12%+12%)+(5%+5%+5%+5%)=77%

门派套装额外属性属性(每件):防御力+5、防御潜力+5、防御潜力转化率+5%

(2)对于武器,主武器和副武器只有攻击潜力转化率能叠加

例如我装备了金陵斧和屠龙刀

对于金陵斧:

攻击力=基础攻击力+额外攻击力=99+10=109

攻击潜力=基础攻击潜力+额外攻击潜力=118+15=133

攻击潜力转化率=基础攻击潜力转化率+额外攻击基础转化率+屠龙刀额外基础转化率=10%+10%+10%=30%

至于攻击潜力到底是什么我也不是很清楚

我用屠龙刀(攻击力6、攻击潜力88)去训练场试了很久,心想如果是暴击十几倍的暴击如果出了应该能够很明显看出来,结果发现好像并不是暴击。

我又用横刀(攻击力18、攻击潜力36)和金陵锏-金(攻击力83、攻击潜力108)去训练场打了精英大狗,发现横刀大概需要五套基础刀法打死,金陵锏-金大概只需要四套基础刀法

(说大概是因为我测试了很多次每次都有波动多一刀或者少一刀波动不大,也有可能是我空刀了)

这又证明了你的攻击力和怪物掉的血并不是线性关系,所以这下完全无法判断攻击潜力是不是暴击值了,因为88攻击和6攻击 差距可能并不大 /瀑布汗

这里仅仅猜测 真实攻击力=攻击力+攻击潜力*攻击潜力转化率

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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