在白虎王门客战斗中,引入了全新的阵型机制和进化机制。阵型机制就是当怪物站在某些特定位置时,会增加怪物的某种特性。而进化机制则是当怪物满足某个条件时,会增加自己的进化值,等到进化值达到某个数值时,怪物就会进化为另外一种攻击更高的怪物。
而在噬天战将战斗中,因为怪物还会在每个回合以行为单位更换位置,所以我们要根据不同怪物所处的不同阵型,去采用不同的策略。
怪物的门派属性如下:
粉色寅虎都会法伤门派,且会使用各种单体、群体法伤输出宠物技能。
蓝色寅虎则都是物理攻击门派,且会使用各种单体、群体物理输出宠物技能。
浅紫色都是辅助门派,但也会对于玩家使用对应门派的群体法术伤害技能。
战斗阵型属性如下:
第一排:攻击阵型,会导致怪物的攻击力大幅度提升。
第二排:神迹阵型,每回合结束时,会清除掉所在阵型内怪物的异常状态。
第三排:高级神佑复生阵型,当怪物死亡时,有很大概率会直接触发高级神佑复生状态。
另外,即便怪物在死亡状态中,在阵型改变时,它也会跟着一起改变位置。
最后,在进化机制上,本场战斗的进化机制是以暴击为机制。只要对方打出暴击,整排怪物都会获得一定的进化值。
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