群星2.1唯物铁人玩法图文战报 群星铁人模式怎么玩

来源: 18183整合 泽夏 23-01-05 14:42:13

从2.04科学神教被砍以后玩唯物老是被飞升卡,不管是0.25科研还是1科研,最近试了用排外+和平+唯物的内圣+机械师开局,发现发展速度超快。现在的科学神教只要科研快,效果不比以前差多少,而科研恰恰是唯物主义机械师开局的强项。堆科研的性价比比以前版本更加迫切!矿电方面机械师开局的机器人助力内圣前期发展再上一个档次。最关键的是,玩内圣终于不用断手了初始设定,选魅力四射的原因是内圣+唯物太容易被揍了。

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除了0.25科研是为了加快游戏进度,其他都是最高难度,宜居是1,还不算最高。

为了不挤掉堕落,劫掠者没开,但是后面好像还是没出堕落,现在的版本地图实在是太挤了,各种野怪太多。

出门在6点方向,如果像左探索就是赛博环事件,可惜我当时脑子抽了,选了右边。。一个环没了,对于200星百年5X天灾来说,是很伤的。

中间的忘了截图。。昨天下午开始玩的,由于前期比较顺,忘了截图,中间的过程就是开局发现20+大球,其实上上个帖子LZ一堆16格以下的小球一样发展很快,可惜那个不是铁人,只是为了熟悉以下这个流派的潜力试水以下。另外这个版本的球是真的小啊?我打了这么多把,怎么把把全是20以下小球?2.1看来是增强了一点难度,虽然200星的球是小了一点,但是也至于那个小吧,难道我是非洲来的。

其实对于萌新来说,最大的软肋是不知道前期怎么发育,资源的使用效率很低,但是这把我是没希望讲解了,有空会开个新帖专门讲解前期怎么种田。

前期20年是奠定基础的关键,中期的科研潜力,后期的军事实力都需要前期打好基础,200星开局发育不良的局是很难打赢5倍天灾的。

加成10%资源产出的战略资源研究出现,领袖容量果断让路,前期的产能高于一切,科研都要让路。

4个候选全是渣渣技能,也就议程有2个科研的,但是我现在开法案都没影响力,哪有空管你们,补充一下,这种打法选寡头制,10年的民主换人太频繁加上没有议程的加成,很鸡肋,而独裁的话,由于领导人死不了(机械飞升),换不了10级总督当元首。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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