弈仙牌12月19日更新了什么 弈仙牌12月19日更新内容介绍

来源: 18183整合 泽夏 22-12-20 15:07:32

弈仙牌在12月19日主要更新的内容有PVE模式、平衡性调整、天梯分差较大时结算机制调整、内测BGM夜空流火回归。

弈仙牌12月19日更新了什么 弈仙牌12月19日更新内容介绍

12月19日更新内容介绍

1.秘境模式开放(PVE模式)

秘境目前包含险境0至险境10,共11个难度。

险境0至险境9在第15轮会遇到对应的固定BOSS(险境10为随机BOSS),首次过关开启下一层险境难度,还会解锁对应的大道碎片,为后续的秘境战斗提供不同加成。

目前秘境中的美术素材尚未全部完成,会陆续补充优化。

秘境的入口在历练中。

2.平衡性调整

水灵·泉涌(五行道盟,金丹期):下1次攻击每击伤5点(原先为4)生命获得1层水势。

土灵·扬尘(五行道盟,金丹期):和对方每相差4点(原先为3)生命上限加1防,下回合再加等量防。

火灵·烈燎原(五行道盟,化神期):攻从7/9/11下调至6/8/10。

八门金锁阵(阵法师,元婴期):伤害从10提升至12。

九煞破灵曲(琴师,元婴期):双方减灵气从3/4/5上调至3/5/7。

3.天梯分差较大时结算机制调整

高分玩家因匹配时间过长,而与低分玩家匹配到一起对局时:高分玩家获得前4名将至少加1分,获得后4名的多扣分惩罚机制取消。低分玩家获得前4名额外多加分和后4名少扣分机制依然保留。

4.内测BGM夜空流火回归

后续将加入BGM选择和随机功能。

以上就是弈仙牌12月19日更新内容介绍全部内容,

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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