骑马与砍杀2游戏的技能分为活力系,控制系,耐力系,狡诈系,社交系和智力系,以下是全领主技能效果一览。
骑马与砍杀2领主全技能效果介绍
一、活力系
1.单手:单手武器战斗增强,不管是否持盾(由于没有双持设定,所以通常还是会持盾)。最均衡的战斗方式。
2.双手:较大的双手持用的斧、剑增强。伤害性更强,更需要对节奏的把握,操作上要求更高。对驻军有提升,也适合马上战斗。
3.长杆:矛、枪、杖等较长的武器,无论是单双手都实用这个。适合乘骑战斗或是作为辅助者战斗,同样也适合对付骑兵。
二、控制系
1.弓:使用简便,较为准确。注意技能中的个人、总督、队伍等说明,代表其生效的范围。
2.弩:速度较慢,但是精准、威力大,弹道容易控制。
3.投掷:伤害很高,作战距离较近,弹药相对有限,弹道衰减很厉害,需要多多熟悉。
三、耐力系
1.骑术:控制马匹的移动和平衡,同时兼顾马匹的喂养和繁殖,总之,喜欢骑马就要加。
2.跑动:这个就是自身的速度、生命的加成,可以让作战时有更多操作并有更快响应。对部队也有增强。
3.锻造:制作武器、装备的能力,同时还有一定的机械操作能力,想要自给自足的玩家可以考虑,可以做出传奇武器。
四、狡诈系
1.侦察:追踪痕迹,发现隐藏的道具和敌人,野外探索时增加速度、减少消耗,躲避伏击等。
2.战术:指挥部队的技能,让部队有更多的战术和策略可以施展。
3.流氓习气:用来蒙骗、贿赂、恐吓、掠夺等,实际上这种交互方式往往收益蛮高,只是看你自身是否接受了。
五、社交系
1.魅力:互动技能,对影响力、声望、讨价还价、说服、忠诚等都有作用。
2.统御:主要用作增加部队经验、规模和能力提升。
3.交易:贸易能力,对商品价格、属性、缺陷、分量都能更好的辨识和操作,增加贸易收入,能更好的发展城镇。
六、智力系
1.管理学:当你拥有定居点后,让其繁荣就是这个技能的作用。
2.医疗:治疗各种伤病的能力,也能使用更多的相关道具,对家族和部队辅助作用较大。
3.工程学:制造和拆解就是工程学的精髓,攻城和反围困也是工程学的特点。
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