燕云十六声武术设计介绍 武术设计详情一览

来源: 18183整合 阿姜 22-09-28 14:34:45

燕云十六声武术设计主要从三个主要方向着手:准确性、节奏转换、反馈结果的畅快感。

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武术设计详情一览

慢动作效果也可用于其他武器和武术,在这部分游戏设计中,主要从三个主要方向着手。

1、首先是玩家输入命令的准确性,在正确的时间输入正确的命令来触发慢动作。

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2、二是节奏转换,最初游戏以非常快的动作游戏节奏进行,但添加慢动作会减慢节奏,让您有更多时间享受画面。

3、第三点是反馈结果的畅快感,动作的结果、伤害以简单明了的方式传递。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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