喷射战士3Zap系列武器使用心得 Zap系列武器数据详情一览

来源: 18183整合 阿姜 22-09-27 15:02:22

喷射战士3中Zap系列是不少玩家喜欢用的枪,造型帅、射程远、伤害也不错。

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Zap系列武器数据详情一览

1、射程

有效射程88DU,极限射程117DU,属于中近射程武器,与小绿完全相同。

2、攻击力

基础攻击力为28,4确武器,射击间隔为5帧,DPS为336,击杀时间为16帧,初始弹速为22DU/帧。Zap的攻击力稍低但射速很高,击杀速度和DPS略低于小绿。

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3、耗墨

基础耗墨量0.8%/发,射击持续时间10.42秒,回墨硬直20帧,平均涂抹半径11.6DU。Zap的涂地性能也很强,续航能力与小绿相近。

4、机动性

轻量级武器,游速2.02DU/帧,走速1.04DU/帧,两速较高。射击走速0.84DU/帧,为枪类武器中的最高射击走速,也是Zap的优于小绿的特性之一。

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5、准度

偏移角度6°,初始偏移率1%,偏移率递增值1%,偏移率上限25%;空中偏移角度12°,空中偏移率40%。Zap的准度也与小绿完全相同,偏移角度和偏移率都非常不错,走射准度很高,跳射准度处于枪类中等水平。

6、主武器性能up效果

涂地性能上升(子弹涂抹半径提高),与Zap系列的相性一般。

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7、由来

Zap原型为1985年任天堂发布的NES Zapper光枪,N-ZAP'85的名字也源于此。而红Zap原型为1989年任天堂发布的美版NES Zapper光枪,由于法律因素,这把光枪为了看起来不像真枪而被涂成了不同于原版光枪的颜色,N-ZAP'89的名字也源于此。

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8、主武器评价

如果你注意到上面的说明你会发现Zap的各方面性能都一直在被拿来与小绿作比较,Zap与小绿类似同样有着高标准的射程、射速、涂地性能、墨水效率、副武器与大招配置,但攻击力和击杀时间略逊于小绿。

Zap是轻量级武器,其射击走速这一项数据则是全枪类武器里最高的,也是Zap区别于其他武器的特色之一,相当于自带了走速技能,再配合上一定量的走速技能装备可以体会到对枪时健步如飞的爽快感,与房顶和铁网很多需要拼走速的地图(例如博物馆)有着很好的相性。

对比原版Zap和贴牌小绿的配置,黏弹+墨水盔甲的组合决定了Zap偏辅助与防御的特性,而小绿的三角雷+喷射背包则明显更偏向于进攻性,这也区分了二者在当前竞技环境下的定位,玩家可以根据自己喜好的风格选择二者。Zap系列的下限与上限也都很高,不管是辅助型还是进攻型选手都可以发挥这把武器的优势。

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9、Zap评价

国内玩家也喜欢称其为85,是日服X段顶级玩家曾经跨越区模式2900分大关所使用的武器。

Zap优秀的主武器性能搭配上黏弹+墨水盔甲的满分配置造就了这么一把近乎完美的前排辅助武器,只可惜当前版本过高的SP必要点数成为了Zap的最大短板。Zap的击杀时间略逊于小绿,但是有着更强射击走速和准确性,更高的射速也提高了对枪的容错率;涂墨水盔甲的速度慢于新叶,但正面对枪能力和射程则是新叶无法比拟的。

总的来说,Zap强大的平衡性和辅助能力决定了它几乎可以在队伍中完成任何任务,不管是单排还是组排都能很好利用自身优势弥补团队短板;需要注意的是杀人并不是Zap的强项,在对上敌方长手武器时办法也比较少,作为偏辅助向武器还是应该在必要的时候给出墨水盔甲再开团,时刻注意自己的生存环境。

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10、红Zap评价

国内玩家喜欢称其为89。与原版Zap的配置相比,小鸡+多重导弹的配置在综合强度上明显低了好几个档次,且与红Zap的相性也很差,整体定位尴尬,不推荐考虑使用。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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