传说之下雪域狗屋攻略 雪域第三节狗屋流程攻略

来源: 18183整合 芭娜娜 22-09-08 18:03:24

传说之下雪域狗屋是游戏的第二关第三节,接下来让小编详细介绍下剧情流程吧,希望能帮助到大家。

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第二关:雪域

第三节:狗屋

step15.来到狗屋前可以发现一个存档点,在这里可以发现一只狗在茫然看着雪堆,希望它自动变成一个艺术品,而在出口附近会看见一只还未决定做什么艺术品的艺术家狗狗。

狗屋东面有一块冰面,这里也是一个叉叉圆圈谜题。

在冰面上移动会产生惯性滑行,你是无法阻止的,而站在图案上是可以有站立的机会。如果不慎从右侧悬崖飞出,就会从南面的区域返回到这个冰面上。着手点就是按钮,以逆向思维来解这个问题。

(该谜题的解法请参照下图所示)

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step16.来到有很多雪堆的狗屋前,北面区域是通往一个神秘的门,门前有四个蘑菇,触摸后可以令到它们熄灭或发光(笔者未找到开门的方法)。

在这里还会遇到一种鹿的敌人gyftrot,它是被装饰得非常漂亮的麋鹿。

所以最好是行动选择——“移除他身上的装饰品”,令他更舒服,他就会放弃战斗。

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step17.在雪堆狗屋东面出口会遇到一只穿盔甲的狗狗greater dog,对付他也是很简单只是步骤复杂些许,首先是“行动——喊他的名字”、然后是“行动——爱抚”、接着是“行动——玩耍”。

而战斗唯独是躲避其移动的箭头,箭头会变为蓝色,那么心形就不要移动即可躲避。

最后就是饶恕greater dog即可。

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step18.通过吊桥,桥头前见到骷髅行动,papyrus打算使用所有残酷的道具来对付你,可是他三思之后认为这些道具用来对付你都太简单了,所以就放弃了,而且还认为这次是他取得了胜利。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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