坦克世界游戏中AE1期坦克优点是,非常适合卡点、支援、抗压是一辆十分适合用来压制的卡点车,而它的缺点则被自身的其他特性覆盖,变得并不是那么明显。
1.整体评分
炮9.5/攻8/防8/耐8/应7.5/适9
50/60
2.优缺点及改装推荐
改装:履带/精度/×/退后
配件:硬化/输弹/涡轮
优:卡点,支援,抗压/劣:不明显。
压制型卡点车,大神杀手。
不是一次两次了,我打其他九重的时候经常被低效AE褥掉我一半的血,这车真的恐怖。
AE的一切就在于这个头,以至于于它的四条腿设计就是为了放这个大头。AE有着全游戏最强的卖头能力之一,不是因为它的头无敌,而是因为它的弱点恰到好处。窝弹区和头包总能让你在他卖头的时候试图打他,而不是直接放弃。这给了AE出击的机会,而他出色的短机动,超强的扩圈和穿深就能派上用场了。
像KRV这种车,因为头太无敌,我经常要自己藏起来不被对面发现才有机会打敌人,AE反而会勾引敌人不断失误并给我自己机会。而且AE的包很容易跳动能弹,我之前试过鼠原高打低都跳了三发,结果让自己没了1200血
3.评分系统说明
炮:主炮性能。
攻:侵略式主动性战斗的性能。
防:被动型卡点战斗的性能。
耐:生存性能。
应:近战反应力与转场能力综合分数。
适:对应各种战局环境地形的能力。
每项分数总分设定为10,如果性能突出则会爆表。
各位可以通过总分来判断车的上限发挥价值,也就是说会出现排名低,但是分数高的情况。这种情况说明有的车上限高的同时,难度也高。
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