刚果的最初动力是获得尽可能多的雨林和树林(只要附近没有巴西,这应该很容易实现),使用姆本巴(早在中世纪时期便能提供众多住房) 和来自这些雨林和树林单元格的食物,他们能快速发展成大城市,最适合文化胜利。
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刚果文明介绍
1.刚果特色能力
精神实体
除了通常的文化值,还会从每个遗物、文物以及雕塑艺术巨作中获得+2食物、+2生产力、+4金币。获得额外50%大作家、大艺术家、大音乐家和大商人点数。宫殿有5个巨作槽位。
2.领袖:姆本巴·恩津加
宗教转换
无法建造圣地、获得大预言家,或创建宗教。从已成为多数刚果城市信仰的宗教中获得信仰值。每次完成一个姆班赞或剧院广场时获得一位(城市主流宗教的)使徒。
3.特殊单位
奥姆本巴
取代剑客的刚果古典时代特色单位。防御远程攻击时+10战斗力。能穿行以及视野能穿过树林和雨林。
4.特殊基础设施
姆班赞
刚果特色区域,只能建在雨林或树林里。代替社区,可更早建造,且建造费用更低。无视魅力值,固定提供+5住房、+2食物和+4金
5.详细玩法
刚果的最初动力是获得尽可能多的雨林和树林(只要附近没有巴西,这应该很容易实现)。使用姆本巴(早在中世纪时期便能提供众多住房) 和来自这些雨林和树林单元格的食物,他们能快速发展成大城市。姆本巴同时能挑选游戏里最大的宗教,让其传播到他的大部分城市,因此,刚果能加倍获得所有信仰加成(不用自己生产一点信仰值!)如果他们获得信仰值,便能用其赞助伟人,增加他们的尼基西文明能力,该能力能让他们产生大量带有高收益的巨作。通过结合宗教和巨作的加成收益,他们会成为所有胜利的竞争者,但最适合的还是文化胜利。
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