魔兽世界暗影国度9.27改动了包括德鲁伊,猎人,法师,圣骑士,武僧,战士,术士,牧师在内的8个职业,具体改动如下。
修正了受到特定内容(例如时空漫游)调整时,玩家宠物的属性调整异常的问题。
1.德鲁伊:平衡,星辰坠落造成的伤害提高15%。
开发者注释:平衡专精的范围输出能力在最近几个月内有所降低,这可能是因为与其他类似的法术相比,随着装备等级的提升,星辰坠落从星界能量生成和急速中获得的收益较低。我们希望以后能够找到其他解决办法,就目前而言,稍微增强一下就能让它在目前的环境中更有竞争力。
2.猎人:生存,猛禽一击、猫鼬撕咬和杀戮命令造成的伤害提高15%。(4件)套装效果:野火炸弹的伤害加成降低至20%(原为30%)。现在原版及所有野火灌注效果的野火炸弹在命中8个以上的目标时造成的伤害降低。说明文字将在未来的补丁中更新,以反映出这一变动。
开发者注释:疯狂掷弹兵套装加成为野火炸弹带来了有趣而强力的加成效果,但这项套装加成具有频繁激活的潜力,而且野火炸弹没有会降低伤害的目标数量限制,因此在目标众多的环境下,生存猎人的表现远远超过了预期。套装加成的互动效果确实非常有趣,所以我们不会调整触发频率或强化的野火炸弹的强度,而是削弱它在面对海量敌方目标时的效果。我们还提高了杀戮命令、猛禽一击和猫鼬撕咬的伤害,以此弥补在单目标环境下损失的伤害。
3.法师:奥术,节能施法的持续时间延长至20秒(原为15秒)。
开发者注释:我们会延长节能施法的持续时间,以减少增益效果提前结束、玩家无法从中获益的情况发生。这一改动主要面向PvP,但我们觉得没必要将它局限在PvP中。
4.武僧:踏风,神鹤引项踢造成的伤害降低5%。
开发者注释:我们对之前的单体环境改动非常满意,踏风武僧在更多环境下都成为了可靠的选择。然而在能够发挥范围输出强项的场合下,他们的总体伤害贡献还是有些太高了。这一改动不会剥夺这些强项,但能确保他们的表现不会过于离谱。
5.圣骑士:防护,护甲值提高5%。神圣之盾(天赋)使格挡几率提高20%(原为15%)。
开发者注释:我们发现防护圣骑士经常死于近战攻击,或者在近战攻击和法术的联合攻势下倒地。这一改动旨在提高他们面对这两类伤害时的表现。
6.牧师:暗影精神灼烧的伤害提高了30%。暗影冲撞(天赋)造成的伤害提高25%。灼烧梦魇(天赋)造成的伤害提高15%。
开发者注释:我们正在关注暗影牧师在“巨龙时代”中的范围输出能力,希望解决玩家社区提出的一些问题。然而就目前来看,我们会通过这些改动,在第4赛季中改善暗影牧师在多目标环境下的表现。我们会在赛季中继续关注暗影牧师的表现,必要时也会再作调整。
7.术士:毁灭,混乱之箭在PvE战斗中造成的伤害提高5%。烧尽造成的伤害提高20%。献祭造成的伤害提高20%。燃烧在PvE战斗中造成的伤害提高10%。(4件)套装效果:渎神魔不再提供混乱之雨效果。
开发者注释:为了解决毁灭专精生成的灵魂碎片过多的问题,我们会移除渎神魔提供混乱之雨效果的能力。这样可以避免灵魂碎片的生成超出控制,并对范围性输出能力加以限制。然而,这一改动将会影响到毁灭专精的单目标输出能力。为了弥补影响,我们会提高毁灭专精的多种单目标法术造成的伤害。这一改变影响较大,我们将密切关注玩家的反馈,必要时将在未来进行调整。
8.战士:防护,无视苦痛的吸收量提高30%,吸收上限现在为最大生命值的30%(原为无视苦痛吸收量的双倍)。
开发者注释:我们发现防护战士难以应对魔法和不可格挡的伤害形式。这一改动旨在提高他们在这些环境下的生存能力,而上限改动则会限制它的强度。
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