侵蚀是剧毒陷阱手,侵蚀诞生之前,他叫做亚历山大‧诺克斯,并且是一名在亨伯特实验室工作的科学家,这家公司专门在边境制造除虫毒气。
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1.被动技能
Nox视野
处在Nox毒气中时可以看清被毒气伤害到的敌人。
在毒气中的敌人会以绿色轮廓标记出来。
此外,侵蚀本人不会受到毒气陷阱或是毒气手雷的伤害[1]。
“我仍然能看清四周。”
强化:由于角色体型较大,受到的伤害减少15%,并且不会因为被子弹命中而减缓移动速度。但这个增益不适用于爆头伤害。
2.战术技能
Nox毒气陷阱
冷却时间:20秒
最大技能储存次数:3次
陷阱类技能,所有玩家使用标记功能标记已放置的毒气陷阱时,会向小队其余玩家报告为“这里有陷阱”。
可以部署装载着Nox毒气的装置,在敌人接触装置或是气囊受到武器攻击时会向半径5米内的圆形区域散布毒气。
在同一战场上最多可同时存在6个毒气陷阱(包括已被触发但未被摧毁的),否则放置新的毒气陷阱会立刻摧毁最早部署的一个陷阱。
收起部署完毕但未被触发的陷阱可返还1次技能施放次数,当技能储存次数已达3次时,收起毒气陷阱不增加技能储存次数。
陷阱产生的伤害会减速范围内所有敌人,使其视线受阻。毒气会无视防护罩进而直接对敌人生命值造成伤害。
刚生效时的毒气每次会造成5点伤害,每两秒会增加1点毒气伤害,最大造成每次11点伤害。
如果目标周围有多个装置正在对同一个目标造成伤害,均视为一个装置对一个目标造成伤害,但是多个毒气陷阱或毒气手雷可起到扩大攻击范围、延长攻击时间的作用。
如果装置的底座遭到攻击的话,装置会直接失效,但事实上弱点覆盖范围比较小,一旦弹着点偏离底座打到其他部位只会提前触发毒气。
装置本身有150点生命值,如果在生效期间被摧毁会有一个毒气大幅散开的动画,但此时依然会中断毒气伤害。
装置在部署完毕前是无敌的。
虽然体积很大,但依然属于投掷物的范畴,因此会受到保护罩(直布罗陀的和纽卡斯尔的)的影响改变轨迹,也会被沃特森的拦截塔阻截。
可以被密客的电子脉冲立刻摧毁。
“陷阱就位...开始等待。”
3.绝招
Nox毒气手雷
CD:180秒
可以朝指定方向投掷一枚满载Nox毒气的手雷。
使用技能后会拔掉毒气手雷的引信并握在手上,同时会显示投掷轨迹和落地点。
与常规投掷物不同的是,Nox毒气手雷的投掷方式是直接向前扔出而非向后蓄力再投掷出去,因此不会有常规投掷物那样的短暂前摇。
手雷落地后会发出计时声,随后在落地区域周围释放大范围毒气。
虽然毒气范围很大,但装载的仍然是Nox毒气,因此伤害的计算方式和Nox毒气陷阱相同。
属于投掷物,会受到直布罗陀的穹顶防护罩的影响改变轨迹,也会被沃特森的拦截塔拦截住。
“吸入它...!”
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