杀戮尖塔是一款roguelike卡牌游戏,游戏中的怪物有三种,分别是普通小怪、精英小怪和首领,其中地精大块头就是精英小怪的一种,生命值为82,无初始能力,意图为咆哮、蛮牛冲撞和颅骨重击。
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杀戮尖塔地精大块头打法如下:
除了未使用激怒的首回合之外,玩家每打出一张技能牌都会使得地精大块头增加力量。而由于大部分格挡伤害的卡牌都是技能牌,因此由打出攻击牌输出可能会更有价值;而在打出技能牌以格挡的时候,玩家应当考虑到战斗还需要多久。
铁甲战士
由于铁甲战士基础卡组中的痛击会给予易伤,因而其可以以攻为守,尽快降低地精大块头的血量;而当玩家感觉到战斗即将结束时,可转攻为守从而减少战损。此外,燃烧之血可以为铁甲战士回复一定的战损血量。
静默猎手
静默猎手与地精大块头的战斗相对就会痛苦些,因为其牌组输出量相对铁甲战士而言并不高;但是,战斗的大体思路还是没有变化,仍然是以快速解决战斗为主。同时,中和会给予虚弱,以期规避部分伤害。
故障机器人
故障机器人也与其的战斗也同样痛苦。而尽管打出电击或双重释放会使得地精大块头获得力量,但打出此类牌的收益仍旧是可观的,尤其是双重释放可以造成可观的伤害从而更快速地解决战斗。
观者
当玩家使用观者的基础卡组时,应当更注重于“愤怒”姿态的转化带来的巨额伤害;并在地精大块头伤害过高时及时切换为“平静”姿态,避免战损过于巨大。
能力牌与药水的使用可以有效代替技能牌以避免地精大块头力量的暴增。
若玩家在竞技场事件中,同时面对面具大师与地精大块头,那么玩家应当优先击杀地精大块头,防止其在玩家打出技能获得力量的增长。
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