逃离塔科夫游戏中,在对局里玩家是打不开地图的,游戏内没有打开地图这个按键。如果想要熟悉地图只能自己玩自己去背,跑多了就知道自己在什么地方了。
因为游戏里的地图跟现实的地图没区别,玩家可以自己找参考点判断自己的位置,玩家可以百度下个地图然后离线照着地图来慢慢熟图。
一、海关
海关作为塔科夫的经典老图,地图对称,点位分明。以大桥为界限划分开工厂和红厂,没有过多的巷战建筑,是一个长段枪都可以发挥的地图。加油站和宿舍楼刷新男团同时宿舍楼拥有献祭房和楼后的卢布撤离点。
二、森林
森林作为目前版本唯一的纯山地图,图内建筑少的可怜。并且撤离点基本以一种围绕地图一周的形式呈现,这就导致这张图的资源点少得可怜,但因为拥有高达3个的紫卡刷新点还有森林BOSS身上和BOSS箱会出冰镐。森林这张图也成了很多狙击玩家的狙击圣地,新手在张图也能捞点好处,虽然搞基资源点不多并且经常成为狙击手重点照顾的对象,但是森林这张图捡垃圾的地方还是蛮多的。
三、工厂
工厂这张图有着目前版本最小的地图空间,极多的SCAV刷新数量,穷到令人发指的资源刷新点公用撤离点只有一个三号门。但是这张地图的快节奏是许多突击手最爱的地方,重点交火区域在办公区的三层楼,尤其是浴室和三楼,通常是一局下来枪声不停。
四、海岸线
海岸线这张地图是个人认为塔科夫目前设计的最合理的一张地图。有疗养院这样的高风险高回报资源点,有后山这种狙击天堂,有豪宅、贫民区、沼泽区这种可供捡垃圾的零散资源区。
五、立交桥
这张地图跟海岸线有异曲同工之妙,重点资源区和交火区域在地图中间的商场内。这张图拥有基本上全游最全的资源刷新和全游最强的AIBOSS KILLA,相信接触过这张地图的人都知道KILLA哥有多猛。
六、储备站
七、实验室
实验室这张地图是一张比较偏后期的地图,由于其三层的结构和复杂的资源点让很多玩家不敢打这张图
(1)实验室总图
(2)实验室地下室
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