部落与弯刀中的心灵女巫的技能非常有特色,除了少量伤害技能外,主要以控制敌人为自己而战,操纵魔影/分身,在小规模作战立于不败之地,但在大型战场上十分乏力,同时心灵女巫可以说服野外组织,这个职业适合喜欢手动操作的玩家,无论是点控重要目标还是隐身脱离仇恨,对操作的要求都非常大。
心灵女巫技能加点介绍:
心灵女巫的技能非常有特色,除了少量伤害技能外,主要以控制敌人为自己而战,操纵魔影/分身,在小规模作战立于不败之地,但在大型战场上十分乏力,同时心灵女巫可以说服野外组织(例如野火)加入自己的部队,也能让敌对将领放过自己,是一个非常有趣的角色。
这个职业适合喜欢手动操作的玩家,无论是点控重要目标还是隐身脱离仇恨,对操作的要求都非常大
一、开局攻略
开局给的三个智慧结晶,建议用于升级人物的独特技能[雷之巫术],以此来较为舒适地度过游戏前期。
传承:在传承页面选择巫术秘药(永久提升巫术攻击力10点),可以稍微弥补伤害的不足。
游戏开局她并不像其他人一样拥有随从,而且她本身并且没有位移技能,要时刻注意走位规避敌人的伤害。
在学习[蛊惑]这个技能后可以令1000的范围内的敌人狂乱,无差别地攻击所有人。
升级[蛊惑强化]这个技能后在[蛊惑]技能时间内击倒敌人则会召唤大于敌人三级的魔影,存在15秒,建议前期进行队伍的招募来弥补心灵女巫的护甲值过低的导致的短板。
这个技能和心灵巫师的[心灵魔弹]相似,都是释放技能的方向释放一颗魔弹,但是不同的是,心灵巫师的魔弹有减速效果,心灵女巫的魔弹则是造成真实伤害。
[心魔震爆]这个技能会对自身800码的距离内的敌人造成伤害,有40%的概率在敌人身边召唤一只阶级强度为T3的魔影,在被野怪纠缠的时候释放这个技能,有概率召唤出魔影。
让魔影缠住敌人,再释放其他技能消灭敌人。
[心魔回收]回收自身1000码距离内的魔影,每回收一只回复自身390的生命值和172的法力值,并且能提升自身5%的巫术攻击可以叠加十五次,持续六十秒,换算下来可以增加75%的巫术攻击,但是[心魔震爆]仅有40%的概率召唤出魔影,所以还是比较难叠加的。
[终场演出]被回收的魔影将被被转化为魔影女巫,但是魔影女巫无法移动和攻击,但是会使用心灵女巫的[恐惧魔弹],并继承心灵女巫50%的巫术攻击,持续十四秒,这个技能会弥补中后期强力编队少的情况。
心灵女巫的[心灵控制]可以招募到野怪,也可以驱散他们。
二、心灵女巫介绍
心灵女巫是初始状态下可选的职业之一。
心灵女巫的巫术资质为极高。初始状态下会携带三颗额外的智慧结晶。
心灵女巫的性别固定为女且无法更换。
心灵女巫的技能以心灵控制为主,缺乏主力输出技能。请考虑配合传承购买技能。
心灵女巫人物比较缺爆法,伤害不高,开局给的智慧结晶可升雷之巫术。
传承页面选择巫术秘药,可以永久提升巫术攻击力10点,要注意走位躲伤害。
蛊惑和心灵魔弹技能很像,释放魔弹,心灵巫师的魔弹可以减速,还是真实伤害。
加点技能树:
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