对马岛之魂是没有锁定机制的,游戏之魂来自玩家在战斗时时刻刻八方的威胁,而不是让所有敌人都在马面四面。
对马岛之魂是没有锁定机制的,游戏之魂来自玩家在战斗时时刻刻八方的威胁,而不是让所有敌人都在马面四面。官方的解释是“如果我们有锁定机制的话,那么玩家就不能快速切换攻击目标了。”
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