无主之地3兽王穿孔机器人玩法是通过技能和武器装备等叠层工具给叠加机器人叠层,提高伤害,每次暴击命中会+5%武器伤害,共99层,+495%武器伤害,下面为大家带来具体玩法介绍。
具体玩法介绍:
一、叠加机器人的效果是:
每次暴击命中会+5%武器伤害,共99层,+495%武器伤害。
关于叠加机器人模组的叠加测试,如下:
1.枪械造成非暴击伤害:重置
2.枪械造成非暴击溅射伤害(比如OPQ的电击爆炸):重置,但是如果暴击了,就不会重置,就OPQ而言,只能通过凶暴技能。
3.未命中:不会重置
4.一般的手雷:不会重置
5.追猎者:重置,视为枪械伤害,无法享受枪械伤害加成。
6.桶:如果是暴击击中它(通过隐踪或凶暴触发),不会重置(正常叠层);如果不是,会重置。桶的爆炸不再重置它的效果了。近战或面部穿孔机击中桶,不会重置。
7.一般的护盾效果:不会重置(除了反射词条)
8.反射词条的护盾:重置,无法享受枪械加成。
9.泰迪尔武器换弹时的投掷:那些生成子弹或射击子弹的(比如死神射手,光明一面),如果它们击中敌人,会重置,因为那些子弹视为枪械伤害来源;那些爆炸的,分裂的以及投掷后的剩余部分,不会重置。投掷后生成一个“射击我”的弹性球体,射击它,会重置。
10.近战/面部穿孔机:近战不会重置,面部穿孔机即不会重置,也无法叠层(即使隐踪激活时),但是享受枪械伤害加成。
11.神器:不会重置,包括静电充能、白象、以及其他所有的。
12.进入“殊死一搏”状态:重置。
13.快速旅行:重置,指的是:如果在两个地图之间传送,而不是在同一个地图内传送。
14.击中显示“免疫”的敌人:不会重置。
15.射击异犬堆(绿色骨堆):不会重置。
16.射击元素管道:重置。
17.瘟疫的换弹爆炸:不会重置,享受枪械伤害加成。
18.鬼火:攻击附近敌人的电击锁链,不会重置;但是电击球的撞击与溅射爆炸会重置(前提是击中了有效目标)。
19.十加仑:扔出的武器变成一个射击的无人机,无人机射击,不会重置,享受枪械伤害加成。
20.复杂根须、切割者、梅尔加尼的爆发换弹时的发射、石像鬼以及它的特殊子弹、瘟疫传播者以及类似的紫色筒子“隆起”:都会重置,它们的特殊效果已经测试了,属于“枪械造成非暴击”一类。“隆起”好像只有最后的弹片会重置(可能需要更多的测试)。
21.信标的星爆:换弹后释放的星爆,不会重置,享受枪械伤害加成。
22.支离破碎的无人机:不会重置,不会增加叠层或者享受枪械伤害加成。
二、技能加点
一般的加点:
技能增强:对于隐踪,可以随便用哪个,但三枪隐踪的好处更多。关我屁事,是核心选择,至死方休提供额外生存。对于飞龙,飞龙激速快速冷却技能,另一个随便选。
另外一种加点:紫系不点
技能使用说明:
宠物:炙炎蛛蚁为生存与伤害提供最佳的被动,但是如果想获得一些暴击伤害与快速叠加狂暴,可以选择枪手咕噜。不要使用装载机,会重置叠加机器人。
三、武器推荐
面部穿孔机的弹片数看自己的喜好,对于小怪x7的足够了,还可以避免频繁换弹。X14的用来打boss不错,更高的几率触发白象的粘弹。
1.面部穿孔机:受福主动技能失效,+100%近战伤害,或者使用恐惧受福,+75%冰冻伤害(取决于上面的加点)
2.大棒:紫色托格霰弹枪,多弹片。叠层工具,既可以射击敌人叠层也可以射击地面自伤叠层。最适合的叠层的工具。
3.马车,君王/独裁者:叠层工具替代品,只对敌人才起作用,每一个都要求有特殊的配件,再加上隐踪才会有效。
四、护盾
受福选择
100%近战ASE【在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。】;
50%ASE【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害】;
ASS破裂/充满【在主动技能开始时,激活任何在护盾充满或破裂时触发的效果】
注意,100%近战ASE,如果枪上的受福也是100%近战ASE,那么两者无法叠加,所以只用一个或者用其他的。
ASS破裂/充满在某些护盾上能提供不错的生存与特殊效果。如果使用恐惧受福,护盾推荐子弹回复。
1.毒刺:在护盾全满时提供巨大的伤害加成(+50%近战伤害),如果破裂提供一个爆发伤害(星爆)。推荐使用!
2.变形金刚:电击伤害免疫,防御的好选择,尤其是在马里旺
3.死脑筋:一枪秒boss时使用
4.反抗者:200%的电击伤害,正常的跟随面部穿孔机的混乱缩放。
5.冰封之心:控场使用,提供生存能力,使用ASS受福冰冻敌人提供近战伤害。
6.旧神:提供伤害加成,如果词条刷的好,还可以提供生存能力。
7.超极致:词条刷出双生命值或AMP(护盾伤害加成),避免反射词条(重置叠层)。
8.打手 守卫者:打手前缀会有三条嗑药词条(只能显示两条),破裂时+300%近战伤害,但是很难保持住破裂(要一直破裂时,近战加成才有效,ASS受福只有破裂的一瞬间有效果)
五、手雷
手雷受福一般是这两种:
50%ASE【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害】;
如果你打算使用恐惧系列的受福,可以使用
【近战攻击有25%几率为自身施加恐惧状态。】
1.神秘:短时间内将敌人转化为友军,并嘲讽附近的敌人。适用于护卫者缺口守水晶,提供生存能力。DLC6装备。
2.一团糟:可靠而强大的伤害debuff,不会重置叠层。
3.温泉:提供治疗。
六、神器
刀子消耗/元素之石 静电充能/白象
- 词条选择:近战伤害、范围性伤害、弹匣大小、元素伤害、主动技能冷却速率;
- 如果你使用星爆护盾,范围性伤害对白象来说很重要,如果范围性伤害在第二或第三条上,同样对溅射半径有加成,同时范围性伤害与半径也会影响中空弹;
- 近战伤害词条,可以刷到两条叠加的,伤害值更高。
七、职业模组
词条推荐为:近战伤害、亥伯龙武器暴击伤害、溅射伤害/半径、弹匣大小、换弹速度
(溅射半径只对星爆护盾或者中空弹有用)
叠加机器人:+3捆绑战略+2速度与激凸/猎人之眼
这个BD的核心装备之一
每次暴击命中增加5%武器伤害,最高99层,495%武器伤害加成,面部穿孔机的子弹不会重置它。
八、注意事项(游玩方式)
1.首先,使用上面列出的叠层工具给叠加机器人叠层。枪的每一个弹片算作一次堆叠,上限是99,+495%武器伤害。大多数武器可以很容易的在一次雾中游击队持续时间内叠满。另外一种方法是在隐踪期间使用“大棒”的冲击模式向自己脚下射击进行自己叠层。显然,最好用低等级的武器,避免自杀。
叠满之后,换成你的主动技能与增强技能,拿起面部穿孔机,尽情射击。如果倒地之后,只能重新叠层,因为会重置。
刀子消耗 静电充能,是最安全的对群选择,打boss时选择白象(虽然有时不需要)。也可以使用元素之石替代刀子消耗,不过有时并没有什么意义。根据你的喜好搭配吧。
手雷或者护盾上的50%ASE受福,不会跟随穿孔机的近战伤害比例增加而增加。但是,它们可以应用在静电充能或者白象上,伤害正常。也可以独立的触发“凶暴”造成暴击。
当进行秒boss时,推荐死脑筋护盾,尽管除了最强的boss之外不需要它。
如果选择恐惧受福,护盾选择弹药回复,手雷选择恐惧近战加成,武器伤害使用恐惧冰冻加成。
请记住,瞄准状态可以减少霰弹枪的扩散。
第一个技能加点主要利用了“裂喉”(紫系,宠物几率暴击)触发“不留痕迹”(暴击回弹),减少换弹。
再次强调,不要使用装载机宠物,会重置叠层。
2.第二部分:加点说明
和上面的第一套加点差不多,只不过没点绿系的生存技能以及紫系的换弹速度技能,而是加了蓝系。
虽然面穿无法暴击,但是受福、神器的伤害可以通过凶暴暴击。
3.总体说明:
暴击伤害:近战与面部穿孔机的攻击不会造成暴击命中,然而粘弹与护盾/手雷上的“主动技能结束后,50%元素伤害”受福可以造成暴击。当击中暴击点时,近战与面部穿孔机的主要伤害不会暴击,但粘性炸弹/元素加成可以造成暴击。(白象与静电充能)
冰冻:被冻住的目标可以受到3倍近战与面部穿孔机的伤害。
近战伤害受福:枪与护盾都能刷到这两个受福:“在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。”与“使用相位猛击后,近战伤害短时间提升200%。”,如果有两个相同的受福不会叠加,两者同时有的话,如果是两个+100%那么总共只有100%,如果两个都是+200%那么总共只有200%。所以不要同时使用两种相同的近战受福,而是每种只使用一个,那么能够做到+300%近战伤害。
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