古墓丽影暗影关卡开始时有一个初始时间奖励,但会随着时间经过而减少,减少到0之后会变成负分,关卡中会出现蓝光和灯笼玩家需要吃掉这些蓝光或者射下灯笼取得积分,拾取其他物品,例如各类收藏品文献、弹药等等都是会给玩家相应的加分。
古墓丽影暗影得分攻击模式玩法攻略与介绍
模式规则
关卡开始时有一个初始时间奖励,但会随着时间经过而减少,减少到0之后会变成负分。最终结果是时间奖励(负分也算)与玩家获得积分之和。
整个模式的得分方式也有很多种。
关卡中会出现蓝光和灯笼,玩家需要吃掉这些蓝光或者射下灯笼取得积分。
在关卡中拾取其他物品,例如各类收藏品文献、弹药等等都是会给玩家相应的加分。完成关键动作也会加分,例如调查壁画、拉机关等等。
击杀敌人也会得到加分,直接击杀给300、爆头以及暗杀900(连续击杀会有加成),当然还有各种击杀奖励、例如多重击杀(同时干掉多个敌人)、环境击杀(利用油桶或制造物)等等。
整个关卡中玩家需要不停寻找得分点,每拿到一个得分点之后会有时间倒计时,在倒计时快结束之前取得新的得分点就算一次连击,受到攻击或者超过时间连击会断掉。连击越高获得分数就越高,99连击之后连击数将不会增长。
卡片系统
卡片是崛起中引入探险队模式的一项新元素,玩家在探险队里完成关卡会获得相应的金币,然后在集市里面可以通过金币购买各式各样的卡片。
卡片的作用无非是给关卡附加各种属性,并且只能在探险队模式里使用。
卡片分很多种,有恶搞的例如大头模式、火鸡炸弹、浑身冒火等等,有强化玩家例如减少伤害、无限毒箭等等,也有弱化玩家的例如生命值减半、一条命(无检查点)等等。还有些强化或者弱化敌人的等等就不细说了。
每组卡片都会给关卡最终结果带来加成。红色带负号的是减少分数的百分比,绿色的自然就是加上相应百分比的分数。
每关可以带五张卡片和五个挑战(挑战有很多种可以选择,完成后可以获得金币),关底结算的总积分=玩家得分+卡片加成(玩家分数×卡片加成百分比)+时间奖励(超过时间会变负数)
玩法心得
每关的得分点很多,但是要全部连起来还是有些挑战的。建议大家首先不用卡片,跑一两次背一下版。一定要规划好大概路线,得分点之间衔接的时候一刻都不能犹豫。
其实只拿金牌并不需要全部连上或者99连,只需大概背一下版,然后300%的卡片组合准备好,保证全关能拿一个20-30以上的连击数就行。即使没拿到20连击以上,有卡片加成应该也离金牌不远了。推荐无限毒箭(疯狂包里面抽取)加其他任何加分组合,熟练的话可以确保拿金牌。
如果没有抽到无限毒箭也不用怕,可以在完成关卡后按Y键去排行榜上查看下前几名的卡片组合,找到合适的再花2000块钱重新开始本关。
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