游戏王大师决斗常见手坑有G、圣枪、锁鸟、乌鸦、效遮、陨石、屋敷童、骷髅大王、幽鬼兔等等,如圣枪这个在md当前环境内是一个优质对策物,打击范围面很广,可以直接停牌铁兽,拦住一回合黄金国滚资源,可以把龙辉巧场子缩小至2康。
游戏王大师决斗常见手坑介绍
1、G强,没什么说的,beat卡组至少都要投入2。
2、圣枪,这个在md当前环境内是一个优质对策物,打击范围面很广,可以直接停牌铁兽,拦住一回合黄金国滚资源,可以把龙辉巧场子缩小至2康。但是缺点是打击面广,导致对很多卡组都有一定影响,但是不是完全能摁死的程度,只有个别卡组会被摁住。譬如龙辉巧,吃下圣枪的话他的地外会不能起效,导致他的场面变小,但是场面变小不是完全没有,也不保证他手上没有另一个地外。投入价值较高,吃牌手使用方式。
3、锁鸟,唯一一个可以一卡停龙辉巧的手坑,但是打击面在当前环境很窄,遇到很多卡组会很笨。只能打打检索强度较高的卡组。投入价值一般,全看龙辉巧多不多。
4、乌鸦,可以叼走对面墓地一个卡,可以除外魔陷。这是非常强力的龙辉巧和黄金国对策卡,可以直接飞小金人和龙辉巧的仪式。甚至可以一卡停,我在打龙辉巧时,宁愿灰骗指也更期待乌鸦能开出来做出事。且当前环境依赖墓地的卡组较多可以做到不少事,不过对于铁兽的打击较低。投入价值较高。
5、效遮,,投入皇后就要下他,但是说实在的,这个环境很多同时处理的效果,导致开效遮的期待值变低,需要用的更小心。投入价值没有效遮怎么杀人。
6、陨石md全员展爆吃陨石九成寄,打击范围巨广,效果巨好,但是陨石这个手坑较为笨重,导致有时候上手会很尴尬,不过现在md对主卡陨石喂剑指的构成比较少,甚至剑指的使用都较少,开出来的可能性很高,投入价值较高。
7、屋敷童,墓地版灰流丽,打击面大的出奇,可以打击大量卡组,且效果不差。缺点是不能管遗言效果。投入价值较高。
8、骷髅大王,楼上丐版,这个丐版和上面情况也完全不一样,他可以管在墓地发动的卡的效果。以至于他能管遗言效果,可他不是调整不能做水机。优点是他是sr造价低廉,投入价值较高。
9、幽鬼兔,场上表侧表示的卡起效时候发动,可以炸掉那个卡,优点是能一换一,但是不能无效对使用要求高。永续魔陷或场地效果的发动可以炸掉,这两个效果处理时送墓则效果不继续处理。但是现在大量永续魔陷和场地是属于不入连锁,且盖牌翻开起效则不视为表侧表示的卡起效,投入价值较低。
10、时雨,无效系手坑,在这个环境本不吃香的情况下她的效果在环境内更尴尬,怪兽特招时候送墓发动取那个怪为对象,直到回合结束无效。那个怪送墓则控制者受到原攻击力的伤害。这个卡更多的目的是躲剑指和抢血,但是大家合剑指的情况本就低一点,外加她还吃墓指,而墓指的合成优先级很高,同时本身使用范围就不怎么灵活导致投入价值较低。投入价值较低。
11、p头,效果好强大,两个link值,还有一个调整。但是缺点很严重,那就是要场上没有怪,以及承受废件风险,前者只能靠空场发魔陷钓鱼,后者抽到废件更是痛苦,这对闪刀来说都是可以通过其他卡代替的,投入的多是水百展开卡组可以通过水机拉完全不用担心废件,投入价值较低。
12、樱,效果无比强大,可以针对绝大多数卡组(只要你带了额外)。问题是,闪刀姬没有卡位。投入价值低。
13、应战的g,可以打龙辉巧,对大部分卡组破坏性很大,但是开出来条件苛刻,不过便宜倒是巨便宜。投入价值可下可不下。
14、吸引者,肉身大宇宙,猛但是条件苛刻,纯纯t1卡,是新卡包旅鸟本家手坑。投入价值有比他好的选择。
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