魔兽世界血DK天赋加点是3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,版本初期绿字较低,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率,6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。
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详细答案:
属性
急速>全能>暴击>精通
精通并未改动,一切照旧
天赋
3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,版本初期绿字较低,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率
6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀
其余基本与正式服无差异,先行者也有介绍,不再赘述
属性
急速>全能>暴击>精通
精通并未改动,一切照旧
鲜血死亡骑士在暗影界和亡者国度可谓如鱼得水,并且可以学习新的技能和天赋。活力分流让死亡骑士可以消耗被击败的敌人的精华并产生1个符文,只要激活一层白骨之盾就可以重复使用。鲜血死亡骑士还可以无需选择天赋就获得符文分流。
腥红余味可以大幅提高死亡骑士的恢复能力,当赤色天灾激活时,每拥有一层白骨之盾,下一个枯萎凋零都会为死亡骑士恢复生命值,并使其获得5点符文能量。
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