《塞尔达传说:荒野之息》中的继承耐久其实就是一个BUG骚操作,说白了就是让耐久度低攻击力高的武器继承其他武器的耐久度。
1、让耐久度低攻击力高的武器继承其他武器的耐久度后,可以让攻击力高的武器攻击更多的次数,正常来说用处不算很多。 2、继承耐久说白了就是你这个武器1砍20下坏,那个武器2砍10下坏,你通过卡这个bug让那个武器2继承武器1的耐久,武器2就也能砍二十下了。基本是用在近卫双手剑和大师剑的身上。
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