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奥拉索斯战纪
类型:角色扮演 特征:冒险

奥拉索斯战纪无氪金玩法解析

来源:奥拉索斯战纪 泡沫 18-07-22 20:45:07

奥拉索斯战纪这个游戏抛开氪金获取,实际上每天获取的钻是固定的,而游戏初期因为推图成就奖励以及教学任务奖励,很多萌新往往会感觉不到。

奥拉索斯战纪无氪金玩法解析

如果你不氪金,那么正常情况下,每天的固定钻石获取就是:

1)日常任务的15钻

2)之后随着游戏的进度,等你建设完满级宝石矿,每天可以收获5*3=15钻(没有VIP加成的话,满级矿收入是 5钻/每8小时)

3)以及5级许愿池,每天可以获取平均12.5钻 (一共12格,其中一格5钻,一格25钻,每天可以抽5次,所以是 5*5/12+5*25/12)

4)每日登录28天周期,其中钻有300,也就是每天约10钻、

合计每天平均52.5钻

非固定获得的钻则是: 竞技场每周奖励,30-500钻依阶级不等,以国际服的经验,大部分人一段时间后,都可以达到钻石-水晶阶级,也就是100-120钻/周

那么结论就是一个白嫖玩家,后期每周的钻石获取大约是450-500钻

每一个周期(活动周2周+咸鱼周1周)则是1350-1500钻

上面说的是获取,接下来说一下消耗 VF当中必须的钻石消费,主要在于活动周的成就,以及咸鱼周的成就

1)咸鱼周成就,消耗50钻

2)活动周成就,消耗800钻

3)活动周与咸鱼周成就奖励合计大约325-450钻(依照完成度80%计)

那么缺口就是一个周期(活动周2周+咸鱼周1周)400钻

把每个周期的固定获取减去固定消耗,可以得出,每个周期大约可以剩下950-1100钻,每周大约350钻 那么350钻可以做些啥呢?

1 每天你可以买一次职业钥匙,5把钥匙/25钻 第一次购买 合每周175钻

2 每周买2次三倍金币掉落(每次75钻),或者买2次三倍符石掉落(每次75钻),或者两者各买一次,合计150钻 3 每周买1次体力,25钻

那么所谓的良性循环,就是要你必须克制主自己的消费欲望,合理的消费钻石,不要因为一时的冲动,导致后期活动无法完成成就

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