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在《脑叶公司中文版》中,你将接管一家特殊的企业,日常工作是收容被称为“异想体”的奇妙存在。你的首要任务,就是通过合理管理这些异想体来生产维系公司运转的能源。这并非简单的经营模拟,每一项管理决策都直接关系到整个设施的安危。
游戏的核心乐趣源于管理策略的深度与广度。面对千奇百怪的异想体,你需要不断尝试与探索,寻找最契合自身设施的管理方案。是严格管控还是适度放任,每种选择都会衍生出截然不同的运作状态。这种开放式的管理框架,配合独特的剧情任务驱动,让你在运营与挑战之间找到平衡,逐步搭建属于自己的高效运转体系。
脑叶公司白夜攻略
白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。这支异常本体堪称脑叶公司中最棘手的敌人之一,击败它即可解锁失乐园护甲,以下便是目前最实用的五套镇压思路,图鉴信息如下。

方法一:卖主的叛徒法,最适合萌新主管上手。该方法需要拥有兔子队,同时最好配备处决弹(非必需)或魔弹射手这一类能够快速清除文职人员且不会引发次生灾害的异常。准备两个主力员工,第一个充当叛徒的战神员工要求勇气值在属性中最高,并穿戴一套蓝抗在1.0以下的A级护甲,审判鸟铠甲是最优选择。第二个员工负责打下手,专职与魔弹射手进行工作互动,在能量充足时就开枪击杀普通员工和文职人员,直到整个公司只剩他们两人。期间需要不断让负责白夜的员工对白夜进行工作,防止白夜计数器下降。待到公司清理完毕,直接枪毙负责魔弹的员工以示告别。随后战神员工在休息室就位,静静等待白夜计数器降至1。此时按下暂停键,以二倍速用手机计时43秒,再暂停,命令兔子队对该部门进行抹杀,期间不要撤出员工。最终战神员工会直接陷入恐慌,白夜随之突破收容,恐慌战神会转化为叛徒。叛徒免疫所有伤害并会自动攻击白夜本体,只需挂机等待白夜被击杀,回到记忆库后即可顺利拿到失乐园。随后让战神员工再次对白夜工作,摸到衣服后即告完结。

方法二:丢人螺旋社保大法。通过不断重开游戏将白夜刷在控制部,然后一直工作到绿色午夜出现,切记不要重开。将准备工作做好后,把其他员工全部藏好,等白夜突破收容后开启午夜考验,灵活躲避激光和使徒的攻击,利用螺旋轰炸对白夜进行持续输出,最终回到数据库完成击杀,整体速度相当可观。
方法三:集合速推流,对战斗人员素质要求较高。第一次讨伐白夜时可以摸清十二使徒的名字,主力人员全部在休息室旁集合,先把使徒放逐到离白夜最远的部门,再开启第十二个使徒来转化白夜。此时除守卫使徒外,其余使徒都离你很远,由兔子队封锁使徒群争取时间,所有主力趁机集合攻击蓝盾,走位配合F2A集火输出,躲掉使徒的特殊攻击后快速压制两名守卫使徒,得手后转火白夜。注意白夜的蓝圈会复活使徒并造成大量蓝色伤害,务必顶盾走位,防止被阴。

方法四:避难所大法,此招未经实测,估计电脑难以承受。依赖魔弹和无一类异常在旁随缘输出,白夜并不会回血,理论上可以顺利通关,只是耗时极长,可能电脑会先行崩溃。
方法五:天启鸟套挂机法,既然有了第一种为何还有这种玩法。穿着天启鸟套装的叛徒在房间内会周期性对白夜造成黑色伤害,稳稳拿下,尤其是镇压锁姐核心之后,几乎毫无损失,唯一缺点就是挂机时间偏长。

脑叶公司中文手机版新手攻略
这款游戏的核心玩法是让玩家扮演一名主管,操控自己麾下的员工(那些较为显眼的员工才能被指挥,文职类角色不可操控),为收容间内关押的异想体或异常进行工作,从而产出能源(显示于屏幕左上角)。当能源积累达到当日所需标准时,就可结束当前的一天。随着游戏不断推进,异想体的数量将越来越多,等级也会逐步提升,当然,随之而来的管理难度与麻烦也会不断增加。


游戏中的公司共有10个部门,除去最下层的构筑部,每个部门都会发布四项任务,任务会根据该部门的开放程度触发相应的剧情对话。抑制核心任务则需要在部门前置任务全部完成以及该部门开放至第五级后,于次日开始时解锁,有时还可能隐含额外的前置条件。前三个任务完成后,玩家可在奖励中选择一项拿取,顺序将决定奖励的获取先后。

控制部提供的任务包括tt2、召集令以及联合指挥。tt2功能可改变游戏时间流速,位于管理界面的左下角,也可使用快捷键Q和E进行切换,空格键则用于暂停。召集令是休息室中的一个旋转箭头图标,点击后相应部门的员工会返回休息室,但对于思绪混乱者和正在工作的员工无效,已经进入工作状态的员工会在完成工作后,根据接受工作指令的位置返回相应地点。联合指挥则需要其他部门开放之后才能发挥作用。由于该部门第三个任务涉及融毁机制,这里补充一下说明:融毁指左上角能源条下方的状态条,当红色方格集满后将触发融毁。左侧显示的是下一级融毁等级,右侧则显示触发融毁时出现的异常体房间数量。融毁的异常房间会显示红色边框,头顶会有倒计时提示,派遣员工进入工作可顺带解除融毁状态;如果倒计时结束时仍未处理,将根据融毁等级和异常等级扣除相应能源,若该异常带有计数器,则会触发计数器归零的效果,可出逃的单位会直接出逃,不会出逃的则会触发特殊能力。工具型异常也可以放任融毁,影响不大,损失掉的能源通过继续工作补回来即可。

情报部提供的功能包括G.O可视化、损伤规格化与异想体应对手册。G.O可视化可查看员工的血条、蓝条以及异常体的血量,损伤规格化能显示彼此造成的具体伤害数值,而异想体应对手册则没有实际作用。
安保部提供的功能为改良再生反应堆、第二型再生反应堆和精神污染中和气体。改良再生反应堆能使休息室存在异常的情况下仍保留较低效率的恢复效果,另外两项功能主要用来提高恢复数值。
培训部提供的功能是加强训练工作、强化雇佣程序和普及培训手册。说实话,Hod部门的奖励效果有些难以界定,并非字面意思不可理解,而是实际提升并不明显,不能说毫无作用,却也很难感受到实质性的帮助。
中央本部的推荐选择为反物理/反侵蚀与反精神。这个顺序并不一定要按照推荐执行,具体取决于玩家所面临的出逃异常体的伤害类型。这里需要说明护盾的机制:护盾拥有50点耐久值,并能享受身上护甲的减伤加成。例如,当受到100点红色伤害时,若员工穿戴的装备拥有0.4的红抗,并为红色护盾所覆盖,实际所受伤害为40点,该伤害由护盾承受,剩余的护盾耐久仍有10点。
福利部的功能为肉体治疗弹、精神治疗弹与强化弹。前两种子弹使用后可立即恢复一定数值的体力或精神值,精神治疗弹无法用于已陷入疯狂状态的员工,肉体治疗弹则可以,强化弹则用于提高恢复效果数值。惩戒部提供处决、兔子与减速相关功能。
记录部的三项奖励可按个人需求选择,我个人推荐的获取顺序为自律、勇气再谨慎,优先选择自律是为了提高任务成功率。研发部提供的功能为二次提取、饰品分化与ego修复。二次提取除了百善和阳为固定选取以外,其余都有机会重新选择一次,非常实用;饰品分化则适合偏好堆叠饰品的玩家;ego修复的作用相对有限。顺带一提,幻想解放的解锁条件只要求当前公司所收容异常的图鉴全部解锁,并非全图鉴收集,未收录在图鉴中的异常不影响进度;疫医变为白夜时图鉴会自动开启,工具类异常的所有词条则需要全部解锁。
脑叶公司手机版异想体图鉴攻略
一、ZAYIN 级(低危险・新手首选)
1. 一罪与百善(One Sin and Hundreds of Good Deeds)
核心特性:作为对新玩家最为友好的异常,一罪与百善几乎不会对员工构成致命威胁,工作结果为绿色时还能回复员工精神值。该异常仅造成轻微精神(白色)伤害,风险极低,非常适合新手员工用来积累经验。工作偏好方面,它最喜欢洞察工作,其次是交流,员工可以根据自身升级需求灵活安排工作类型。EGO 装备方面,装甲抗性为 0.9/0.8/0.9/2.0(物理 / 精神 / 侵蚀 / 灵魂),在 ZAYIN 级装备中数值表现相当优秀,前期强烈推荐优先使用。

2. 一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
核心特性:这是当前版本中最后一位 ZAYIN 级异常,背景故事偏向黑暗,灵感源自韩国网络都市传说。与其互动时,攻击类型已从旧版的蓝色改为物理(红色),工作结果会直接影响员工的安危。工作偏好上,仅推荐进行洞察和本能工作,其他工作类型大概率会触发致命效果。特殊机制方面,绿色或黄色工作结果可获得有益的苏打饮料,而红色结果则会让员工“消失”,因此需要严格控制工作成功率。EGO 装备实用性一般,比较适合收藏,前期无需优先解锁。
二、TETH 级(中危险・谨慎操作)
3. 美女与野兽(Beauty and the Beast)
核心特性:这个异常讲述了一个关于欲望与轮回的故事,被戏称为“脑叶公司抖 M 一号”,整体而言较为友好。它仅造成轻微精神伤害,特殊能力“满绽”需要连续两次进行压迫工作才会触发,届时员工将直接死亡。工作偏好上,它最喜欢压迫工作,但需采用“压迫→洞察→压迫”的循环方式进行,避免因连续压迫而触发危险。EGO 装备方面,装甲表现中规中矩,而其 HE 级武器杀伤力强且没有等级要求,是前期过渡阶段的优质选择。

4. 老奶奶(Old Lady)
核心特性:这是一只“关爱空巢老人”型异常,友好度高,仅造成精神(白色)伤害。其拥有 4 点逆卡巴拉计数器,当未对其作业时,其他异常工作完成会使计数器减 1,而完成其工作则加 1。特殊机制方面,计数器归零时触发“传述故事,散播死亡”,房间内会生成“孤独”物质,员工进入后无法行动且持续掉精神值。工作偏好上,它最喜欢沟通工作,其次是洞察,需定期安排员工互动,避免计数器归零引发事故。EGO 装备中规中矩,人海流玩法前期可备用,核心思路就是“多陪伴”以减少麻烦。

5. 蜘蛛囊(Spider Bud)
核心特性:这个异常主打“母爱”主题,友好度较高,但造成稍强的物理(红色)伤害。其特殊触发条件十分明确:当员工勇气等级低于 2 或进行洞察工作时,会被拉到网上秒杀。工作偏好上,绝对禁止进行洞察工作,其他工作类型均可,其中最喜欢本能工作。EGO 装备方面,装甲全抗性为 0.7,在 TETH 级中属于顶尖水平,前期应优先解锁使用。

6. 焦化少女(Scorched Girl)
核心特性:这个异常源自《卖火柴的小女孩》,同为“抖 M”成员,是稍有难度的 TETH 级异常。它造成稍强物理(红色)伤害,计数器最大为 2,黄色或红色工作结果有概率使计数器减 1。特殊机制方面,计数器归零时触发“为何只有我的故事是个悲剧?”,它会走向主休息室灼烧员工并爆炸。应对方法有两种:一是使用弱白色武器进行镇压,二是直接将员工调离该区域躲避爆炸。工作偏好上,它喜欢洞察和压迫工作,推荐优先安排这两类工作并控制成功率。EGO 装备方面,武器面板为全游戏最高(TETH 级限定),装甲中规中矩,武器值得优先解锁。

7. 被遗弃的杀人犯(Abandoned Murder)
核心特性:这是一个沦为实验品的杀人犯,背景悲惨,属于稍有难度的 TETH 级异常。它造成稍强物理(红色)伤害,计数器最大为 1,红色工作结果必定导致其出逃。应对方法上,弃囚弱黑色攻击,虽然血量稍高但攻击力低下,派配备黑色武器的员工镇压即可。工作偏好方面,它仅喜欢本能工作,其他工作类型绝对禁止,以避免触发出逃。EGO 装备实用性低,装甲物理抗性尚可但弱精神伤害,容易让员工陷入恐慌,不推荐前期使用。

游戏特色
1、你将亲手照料一群异想怪物,完成喂食、清洁等日常任务,并通过观察研究它们的习性,为每只怪物定制最合适的工作流程与生活空间。
2、游戏融入Rogue-Lite随机机制,每次探索遇到的怪物分布、突发事件与资源奖励都会动态变化,让重复游玩始终保有新鲜感与挑战性。
3、每只怪物都拥有独一无二的能力与性格,你需要针对其特点制定专属的管理策略,巧妙将它们融入自己搭建的收容体系,形成一套复杂而自洽的“社会结构”。
4、精致的模拟经营玩法与耐人寻味的系统设计相得益彰,加上个性鲜明的像素风2D画面,营造出既诡异又令人沉迷的独特体验。
游戏版本
v1.0
游戏大小
41.48 M
更新时间
2026-08-05
语言
简体中文