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- 游戏信息
《剑隐侠踪录》是一款以江湖侠客为题材的综合类游戏,为玩家打造了一个开放且充满未知的沉浸式武侠世界。游戏的核心概念在于“自由”与“抉择”,玩家将以一名无名侠客的身份踏入江湖,在庞大的地图中自由探索、结交各路人物,并依靠自己的判断与行动来塑造独特的成长轨迹。游戏巧妙融合了动作战斗、角色养成与策略对抗等多元要素,让每一次历练都充满惊喜与挑战,营造出身临其境的闯荡体验。无论你是追求操作的硬核玩家,还是偏爱探索的休闲用户,都能在这一方天地中找到属于自己的乐趣。
深入游戏的玩法层面,其特色亮点得到了充分彰显。战斗系统采用流畅的即时动作模式,玩家可自由切换多种武学招式,结合轻功闪避与破招机制,实现行云流水的连击体验;角色养成则摒弃了单一的职业限制,通过自由分配属性点与研习种类丰富的武学秘笈,构筑出独树一帜的战斗流派。游戏还设计了动态的江湖事件与模拟经营要素,玩家在游历中会触发各类突发事件,其抉择将直接影响势力的兴衰与自身的声望走向。此外,游戏中还融入了锻造、烹饪等生活技能,以及多人竞技场与帮派共建等社交玩法,形成了“练功-探险-成长-争锋”的完整循环,赋予玩家极高的自由度与耐玩性。
男女主建模和初始资质怎么选?开荒详解
开局提供男主/女主选择:会有剧情台词上不同,只有男主能选嵩山少林(禅武双修,拳掌指棍皆有名技),只有女主能选南海灵缨(剑法,指法,医剑双绝),其他无影响
此为首篇攻略

初始三种性格仅对应三种初始捏脸

自定义捏脸
初始资质选择:(很重要,选择后无法更改)
一.基础属性

扛石举鼎:臂力+5,每一点臂力+4外功攻击,+4外功防御,+1无视格挡,+1格挡
锤炼筋骨:根骨+5,每二点根骨+44气血上限,+2气血恢复,+1外功防御,+1内功防御
(注:外防,内防对应根骨每二点加一点)
屏息凝神:内息+5,每一点内息+11内力上限,+2内力回复,+4内功攻击,+1内功防御
山间奔走:身法+5,每一点身法+2速度,+1命中,+2闪避
二.武学资质

徒手劈开粗硬木柴:初始拳脚资质从1提升至1.1
一剑刺中飘落枯叶:初始剑法资质从1提升至1.1
一刀斩断老树木桩:初始刀术资质从1提升至1.1
一棍杂碎老树盘根:初始枪棍资质从1提升至1.1
三.先天心得

人见人爱,是孩子王:进入战斗后,队友攻击+3%,气血+3%,声望获取+10%(战斗共上阵5名角色)
反应最快,来去如风:速度+10%,大地图移动速度+10%,闪避+10%,轻功突破时间-5%
体格最好,身强体壮:气血+12%,防御+12%,反击率+10%,探索受伤更少,战斗外回血效果+10%
悟性最好:天生武痴:内外功攻击+12%,武学修为+30,修为上限+200,悟性+5(上限最高)
经脉通达,内劲充沛:内力+15%,内力回复+15%,混元内功减伤+15%,真气上限+200,内功突破时间-5%
视财如命,会做生意:根据所持银两数量进入战斗后获得通用增伤8~18%,讨价还价成功率大幅提升,初始银两+3两
四.初始技艺

读书习字:读书写字初始为20级
捣鼓草药:炼药初始为10级
诵经念佛:佛法初始为10级
自斟自饮:酒艺初始为10级
影响不大,随意选
五.初始道具

一些护身的刀剑棍棒:获得初始装备包裹
一本基础的锻体功法:获得初始功法青牛功
一堆常见的丹方药材:获得通脉丹,真元散,洗筋伐髓丹各5个(最优解)
一些碎银子傍身:获得初始银两8两
一块扬州知府送的令牌:提交给扬州知府获得10银两,5实战残卷,5心得残卷

进入游戏后,说书少女会诓你买秘籍,无论选择【买】还是【不买】,结果都一样,而且就算开局一直选钱的天赋,剧情也只会说你有30文,所以天赋里没必要选银两。

获得通脉丹,真元散,洗筋伐髓丹各5个后,开局就能先刷一次天赋(等同于圣遗物)主角记得属性加点

一次获得三条增益

游戏特色
1、写意水墨画风与唯美场景完美融合,动态光影下的江湖世界呈现出一幅幅流动的国风画卷,竹林深处、山巅雾隐,每一步都是视觉盛宴。
2、自由度极高的招式组合系统,打破传统技能锁定,玩家可自由搭配剑法、身法和内功心法,在极致的攻防博弈中体验武侠对决的刀光剑影。
3、融入暗器、潜行与攀爬等多种玩法机制,既考验对时机的精准把握,也强调身法与走位,在纵横跳跃间尽情释放战斗创意,体验侠客行迹不定的快感。
4、多线剧情交织的江湖奇遇系统,每一个选择都可能影响主角的命运走向,而神秘剑宗秘闻与江湖势力间的爱恨纠葛,更让剧情体验充满悬念与抉择。
5、高度自由的侠客养成体系,搭配多元天赋与内功修炼路径,无论是追求至强剑道的独行剑客,亦或行侠仗义的逍遥散人,皆能打造出属于自己的江湖传说。
游戏版本
v0.0.3.46
游戏大小
0 M
更新时间
2026-03-16
语言
简体中文