- 游戏介绍
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- 游戏信息
《夜幕之下》是一款以高自由度角色互动为核心的情感沉浸式游戏。你将置身于一座充满悬念的地下城,与六位性格迥异的男性角色展开深度交流。从狂野不羁的护卫到神秘绅士的陌生人,从暴戾的统治者到冷静狠戾的青年,每位角色都拥有鲜明的个性与独特的相处模式。游戏通过细腻的对话与选择系统,让你逐步解锁他们内心深处的真实面貌,体验从试探到信任、从博弈到羁绊的完整过程。
游戏的特色在于高度策略性的互动玩法。你的每一次抉择都将影响角色对你的态度与关系走向,从而触发不同的互动反馈与隐藏事件。角色好感度系统并非简单线性累加,而是需要你根据各人性格特点选择恰当的回应方式——例如对享受被驯服的野狼施以适度约束,或对绅士温柔的某某人保持耐心试探。此外,游戏还设计了多线并行发展机制,你可以在不同角色间自由切换视角,同时推进多条关系线,最终根据自身喜好塑造独一无二的互动结局。这种由玩家主导的叙事节奏,让每次游历都充满新鲜感与代入感。
配队攻略
嗨嗨嗨,终于来啦!
这里精选了三个表现优异的队伍,评判标准是能稳定越10级满星作战(甚至还有能越20级满星的选手),全自动战斗,越级越高、表现越稳定的队伍排名越靠前。除了下文测评的队伍,根据单独说明的角色排行榜也能自由组队哦!目前还没有发现耦合特别紧密、达到1+1大于2效果的队伍。(换个角度想,也许没有死绑定?但感觉有点怪怪的……总之,请看下文吧!)
数值队:
6星暴君、6星幽灵、6星红手套、任意奶
数值队成员参差不齐,但实力显而易见,能推平一切敌人。官方严选的新手池含金量十足。暴君为全队提供护盾,45级就能打穿第六章,安全感满满;幽灵自身输出不俗且拥有自拐能力,还能吃到暴君护盾的增益;红手套是秒杀后排、清理杂兵的利器,属于“有来有回”型角色,没有生存压力。奶位任意选择,这就是数值带来的自信!
缺点:造价较高,公测时恐怕很难集齐(换个角度想,说不定限定角色会超越常驻呢……)。
减攻队:
6星提线人、5星白镰刀、6星将军、(拐位平替:5星某某人)、任意奶
减攻队中,白镰刀表现超模,但副手位置略显尴尬。
疑似依靠数值力量,这个队伍比上一队更稳定更快,而且能处理后排奶位敌人。安全感满满,越20级也未必不能一战,虽然可能超时但很难暴毙。核心是白镰刀和提线人。白镰刀提供大范围减攻,直接提升提线人的坦度(稳定吃到原生天赋),间接提高全队生存能力,同时自身输出可观,是队伍的核心输出和减益提供者。提线人的大招提供全体减伤,并且稳定吃到原生天赋,稳稳保护后方队友。任意奶位。
缺点:(先声明:爱之深责之切,虽然写了很多,但强度和安全度都在线)输出低于数值队,属于不易暴毙的持续伤害队。白镰刀的直线输出在多地形中明显发挥不出实力。绝大多数伤害来自白镰刀,副C和拐位在非减攻体系中没有明显的提升作用(是的你没看错,我也没看错)。按时长测试的结果:带非减攻队的副C ≈ 带5星某某人 ≈ 带6星将军 < 带6星红手套,输出核心5星白镰刀不可或缺。(在我的概念里,体系队应该互相增益、聚沙成塔,媲美数值散队的效果,起码不能差太远,一时不知道这是鼓励体系队还是抑制体系队……)感觉这个队伍的核心问题是只保了生存却没有输出增益。5星某某人实测拐力不大,天赋描述有点含糊;6星将军大招数值略低、出伤慢、覆盖敌人少、腿还不长,目前来看电不到最后面的敌人,只能自拐且吃满高层自拐条件苛刻。
持续伤害队:
6星暴君、5星火烛、5星野狼、4星刀锋/优选群奶
5星幽灵、5星火烛、5星野狼、群奶
刀口舔血的感觉!活下来就很爽,死掉就重开(但顶配队友还是能保得比较稳)。这是首测另一支比较成熟的队伍(主线敌人中出现了毒伤,梦一波毒伤队友)。输出比减攻队更高,但对前排和奶的要求比较苛刻。如果没有护盾或及时回血,野狼可能“有去无回”;火烛是输出核心,输出略高于野狼,灼烧层数更容易叠,数值比流血更高,但身板脆。6星暴君的全体护盾加上4星白镰刀的大招群奶和天赋单奶,能保得比较稳。其次选择5星幽灵,护盾较薄但聊胜于无,此时群奶(比如4星白镰刀)是刚需。
缺点:要稳定输出且超过减攻队,对坦克和奶妈有要求。4星刀锋实测对这个阵容几乎无提升(属于为醋包饺子了)。刀锋的机制理论上应该属于“有来有回”,但身板太脆,闪现一下就可能残血,被偷一波就没了(又一个进队尴尬的角色……体系队未来有点灰暗,我再哭一下)。此外,由于战斗画面很难看出谁挂了流血、流了几层,以及时间原因,没有做准确的层数和数值计算,一切以结算时长为主,可能存在粗糙或偏差。

分职业角色排行榜
防护
6星暴君是全队的盾,无可指摘。搭配50%回血套装可以实现中低压无奶带队,但带“有去无回”组不行。
6星提线人血防够看,提供一定的自减伤和全队减伤。搭配5星白镰刀即可完美食用,自己一个人上也可以。
5星幽灵是全队的盾,是“有去无回”组低配救星,能缓解奶妈压力。但受制于5星身份,盾容易破,需要奶和藏品套装辅助。
以下仅单独测试(等级不齐),努力对比中。
5星红手套是赠送的,面板比四星好点。有眩晕控制但眩晕有限;减伤针对近战,但你们是枪支火并,活到最后的往往是站得最远的,输出最高的往往站得也不近。
4星野狼容易鼠掉(6星没抽到不知道),可怜狗狗。一塑的大招自回血比较实用,四星面板低的另一面是好叠塑造,1至20级开荒可行。
4星嘀嗒说实话在下没练,但1至20级开荒可行。
治疗
6星东西南北:我没有啊(已经哭死),抽到的姐妹们根据自己的手感用就是了。
4星白镰刀是平民战神,慷慨的奶量、高贵的大招群奶和5秒单奶,我带着38级的她踏遍了所有副本、所有普通战斗、困难三(远不是极限!白镰刀还能战,只是我没体力了)。
5星嘀嗒的优势在于天赋的溢出群奶(比较需要带加治疗的藏品套装降低触发门槛),而且大招能量仅需80,回转快。适合有6星暴君等盾T前排或自身练度高的情况。低等级几乎享受不到溢出治疗,单体治疗量不如4星幽灵。
4星幽灵单体奶量可观,被动奶一般,持续回血速度比不上掉血。更适合有6星暴君的队伍,回血压力不大(5星幽灵可能会顶不住)。有“有去无回”队友就别上他了。
4星园丁群奶可观,种子可以力挽狂澜或起死回生。但问题是,大招能量160(奶中最高),普攻很慢,普攻命中后有10%以上的概率(我升了几级,不知道最初是多少,但极低)爆炸出治疗种子,种子飘向随机队友。常态奶太慢,天赋奶可能一整局不出,也可能全奶到后排满血队友(前排美美鼠掉),容易血压局。0至20级低压局开荒可用。
行刺
6星红手套是“有来有回”的后排杀手,大招清场,当之无愧的头名。
5星白镰刀是减攻队核心,机制和数值都十分慷慨,比很多五、六星好用(泪目)。缺点是前后摇比较长(用转笔的姿势转大镰刀),在多层场景(比如房顶、有吊顶和半层楼的工厂)中表现不佳。如果boss后面有两个奶,打不着,极易超时。
5星野狼是持续伤害队二把手,数值不错。虽然“有去无回”,但依靠自己的天赋回血和位移,可以分担部分前排压力。缺点是流血全点在大招上,而大招手很短(距离700,大多数都是1000),动作很多(挠6下加开1枪),开自动很容易打到空气上。和体系队友火烛的大招充能一样(150),开自动不是你打空气就是我打空气,更多情况下是双双打空气。
以下是测试过但一般的选手。
5星某某人有点像人如其名了。减攻队你可有可无已经够惨,怎么另一张纯输出的C卡也欲语还休的?分身攻击数值很低、攻速很慢,在和同等级4星刀锋的比试中稍逊一筹,疑似需要加强。
4星刀锋虽然流血整不出名堂,但你竟然赢过了某某人·假面绅士!四星卡的大胜利!(纯调侃无恶意,只有对体系队和某某人的惋惜,制作组你看看他们啊,救一下啊!)
以下是还没测试的选手:5星主厨、4星将军、4星替罪羊。
歼灭
6星幽灵是官方严选、新手池认证,以45级无盾拐的身份击败了60级6星将军的实力(为什么我喜欢的都不强,一边哭一边打字)。没有盾T,放在后面一点保证盾不会很快破,一个人输出也很可观。有5星幽灵更好,有6星暴君完美。
5星火烛是持续伤害队的输出核心。虽然是灼烧不是流血,但更容易叠层、更能够出伤、能波及到更多敌人。美中不足的是可能需要藏品调和大招能量条,否则大招会空打或撞车;身板有点脆。
6星将军的人设丰满、内心丰富、卡面很nice,但表现不太行。你是减攻队的吗?是的,是吗?好像又不是。住在我心里很好,但也请你住在我的队伍里吧。雷云2.5秒打三个人,实测一共落下来5次(乌云留头留尾),一次劈三个人,60级的你劈了三次终于把一个后排击败了。遇到“医死人不收钱”(一个奶类敌人)彻底没辙,转头一看红手套收拾掉的人已经堆了两摞。我没有盯帧拉表算,但你的天赋真的能叠满吗?
4星某某人在1至20级开荒很好用,疑似是某某人的三张卡中最有牌面的,该说不愧是被主控亲亲认证过的吗?
以下是没有测试的:5星焦点、4星红手套。
配队站位攻略
在大多数情况下,经典的站位是1号位坦克、2号位输出、3号位输出、4号位奶妈。下面结合个人体验与理解,分享一些站位考量和特殊情况。
一号位:如果有坦克,优先放置坦克。没有坦克时,选择生命和防御最高或者拥有自回血能力的角色。
二号位:优先放置能提供群体增益的输出角色,其次为主力输出,再次是手短输出,最后是生命值较高的输出(如果面临生存压力,优先考虑生命高的角色)。
三号位:通常放置副输出或辅助拐,其次是手长的输出。或者安排一个“敢死队”角色去抗伤害,但前提是它能扛住,并且队友能保护多人。
PS:另类思路——利用5星野狼的自愈技能与位移能力,分担一号位的生存压力。不过自愈只有40%概率触发,小心狗狗跑丢。
更新日志
世界是一场骗局,人生是一场秀。欢迎来到幕后的“真实”。7月9日,《夜幕之下》活动版本「颠倒失乐园·下」正式上映。
「被观看的自我」活动契约限时开启,6星风格「造梦制片人·NG」获取概率大幅提升!
游戏版本
v1.0.41
游戏大小
1761.28 M
更新时间
2026-06-03
语言
简体中文