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狼人对决B站版是一款策略卡牌游戏,以狼人杀的经典玩法为基础,玩家通过构建独特的卡组,运用智慧和策略来击败对手。游戏背景设定在一个充满神秘和危险的世界中,玩家扮演各种角色,包括狼人、神职人员和村民,每个角色都有其独特的技能和作用。核心玩法是通过合理搭配卡牌,形成强大的组合,以智取胜。
无序塔姐妹流卡牌攻略
狼人对决游戏中,无序塔姐妹流是一种极具策略性的打法。这种玩法将狼人杀的线上对决推向了新的高度,玩家可以通过巧妙的卡牌组合,制定出令人头疼的战术,从而在对抗中取得胜利。以下是对无序塔姐妹流玩法的详细解析。
在这套卡牌组合中,我选择了四张狼人牌、十六张神职牌和四张村民牌。狼人牌的核心是两姐妹姐姐,当她暴露在场上时,如果在夜晚妹妹也暴露,她们将获得额外的护甲值。这些护甲值的作用是能够抵消一次投票伤害或消灭,相当于一次免疫机会。

另一方面,当妹妹暴露在场上,并且姐姐紧随其后暴露时,两姐妹的契约值会增加两点。契约值的积累至关重要,一旦达到10点,她们就可以选择立即淘汰一个玩家。这需要玩家之间的默契配合,通常在五个回合内就能实现。

具体的打法策略是,在游戏开始时,利用两姐妹和骑手来拖延时间。对于狼人牌,我建议选择小狼,并且建议后手开局,以避免一开始就暴露身份。利用村长技能保存一些行动力,然后在第二回合让两姐妹现身。如果第二回合有人被怀疑,第三回合就可以使用狼人将其消灭。

在对局中,要充分利用时间行者、九尾狐和狼勇士来扩大优势。同时,要优先保护两姐妹,尽管她们有免疫保护功能,但只能持续一回合,下一回合平民们仍会投票将她们投出。在这里,我使用了裁缝卡牌,可以额外保护两姐妹一次。

以上便是狼人对决中无序塔姐妹流的玩法和卡牌教学。希望玩家们能够掌握这种策略,并在游戏中取得佳绩。
狼人对决哔哩哔哩版最强流派玩法教学
狼人对决是一款策略卡牌游戏,玩家在其中不仅要掌握抽卡技巧,还需深入了解不同流派的特点。随着游戏版本的更新,流派逐渐以村庄为维度进行组合,卡牌组合也随之发生了变化。
接下来,我们将详细介绍狼人对决中的几个主要流派。
首先是“郭德刚”战斗流,这一流派以游侠角色为主,特点是卡牌具有直接击杀能力,击杀是这个流派的核心。女巫和女巫学徒是这一流派的代表人物。随着游戏的发展,一些莽夫式的战斗型卡牌加入,继承了击杀这一关键点。赏金猎人和驯熊人等卡牌成为流派的核心,技能以强杀流和锁杀流为主,同时补充了药剂师和小女孩等具有续航和翻牌能力的角色。尽管经过多次演变,战斗风格依旧以攻击为主,这个流派通常无视对方卡牌,专注于寻狼、杀狼。当对方核心卡曝光后,也会做出相应的应对。
其次是卖血献祭流,这一流派以黑袍会成员为主,献祭是其核心技能效果,与恶魔阵营关系密切。该流派通过暴露高嘲讽卡牌,迫使对手出手。除了恶魔等核心卡牌外,有时狼人也可用于暴露做诱饵。术士、赏金猎人等卡牌是这一流派的核心。重做的黑袍会突出献祭效果,通过召唤和铺场战术,实现召唤、献祭和村庄技能提升,拉开与对方的卡差,从而赢得胜利。在流派形成过程中,恶魔和化身幽灵是核心,尤其是化身幽灵,其效果强大,能大幅减少卡牌消耗,对拉大卡牌差距至关重要。
最后是玄武流,这一流派以圣灵殿卡牌为核心,通过持久战将敌人拖至大后期解决战斗。通常会配置增强坦度的卡牌,使对方攻击效果减弱,以守为攻。圣灵殿阵营卡牌信用点高,平均值达到3到4点。在狼人对决前期,狼人较难暴露,这一流派直接暴露肉身挨打。等到中后期对手攻击能力疲软时,再释放圣女的群体复活术,将进程推回开始。圣女和圣灵长老是这一流派的核心卡牌,圣女的大复活术无人能敌。圣灵长老技能进化后,可直接夺取对方一张牌,并使用忏悔技能,将对方死掉的卡牌送入本方墓地。待圣女释放大复活技能时,就能将这张本属于对方的卡牌变为己方卡牌。
游戏特色
1、独特的狼人对决玩法
2、沉浸式的画面风格,带来视觉享受
3、策略深度的战斗系统,考验玩家智慧
4、丰富的角色卡牌,提供多样化的战术组合
5、实时在线对战,与全球玩家一较高下
6、定期更新的游戏内容,保持游戏新鲜感
7、精美的角色立绘,每个角色都有独特的背景故事
8、优化的操作界面,让玩家轻松上手
9、策略与运气的结合,每局游戏都有不同体验
10、社交功能,与朋友组队或挑战,增加游戏乐趣
狼人对决b站版版本更新日志
一、赛季更新
新赛季「S3-月噬圣树」于02月05日更新后至2026年5月初正式开放!
2月5日平衡性调整公告二、伙伴调整
* 狼力士
【调整前】对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+4/+4。每回合只触发一次。
【调整后】对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+2/+2。* 狼族长
【调整前】准备阶段开始时,对相邻伙伴各使用一张<先祖之力>。
【调整后】每经过2个回合,祭祀先祖一次。* 新增技能祭祀先祖
强化你的每一项先祖之力:
尖牙锐爪:额外+2攻击力
强健身躯:额外+2生命值
满月呼唤:额外+1/+1* 狼巫医
【调整前】每当自己受到伤害时,获得一张<先祖之力>。
【调整后】打出:获得一张<先祖真魂>。* 狼兄弟
【调整前】嘲讽。每当你对另一个狼人使用<先祖之力>后,获得+1/+1。
【调整后】每当自身交战前,对自身使用2张永久的<先祖之力>。* 梦魇狼
【调整前】准备阶段结束时,对自己使用两张<先祖之力>并获得两张<先祖之力>。
【调整后】准备阶段结束时,获得一张<先祖真魂>。* 先祖狼巫
【调整前】遗言:使你的先祖之力永久额外给予+1/+1。
【调整后】遗言:祭祀先祖一次。* 起源狼
属性:7/1 → 8/8
【调整前】准备阶段结束时,对所有狼人各使用一张<先祖之力>。
【调整后】压制。每当友方死亡时(起源狼除外),获得他的所有<先祖之力>。* 魔法猫头鹰
【调整前】遗言:随机使一个友方获得闪避。
【调整后】遗言:使最左侧没有闪避的一个友方获得闪避。* 小妖精
【调整前】打出:随机将商店中的一张卡牌替换为精灵。
【调整后】打出:随机将商店中的一张卡牌替换为相同等级的精灵。* 精灵刺客
【调整前】打出:使一个精灵获得+2生命值和闪避。
【调整后】自然之力1:获得闪避,并永久获得+1/+1。* 精灵战士
【调整前】遗言:使所有友方的自然之力次数+1。
【调整后】遗言:使所有友方的自然之力次数+1,然后让最左侧的自然之力友方立刻使用1次自然之力。* 高速公鹿
【调整前】嘲讽,闪避。每当友方使用自然之力后,永久获得+2生命值。
【调整后】嘲讽。每当友方使用自然之力后获得闪避,并永久获得+1生命值。* 精灵科学家
【调整前】自然之力3:使所有友方获得+2/+4。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,使其和自身各永久获得+2/+3。* 高阶树妖
等级:4 → 5
属性:3/6 → 3/8
【调整前】自然之力3:随机使一个敌方的攻击力减半。
【调整后】自然之力2:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半。* 精灵双剑客
属性:5/5 → 4/4
【调整前】自然之力2:永久获得+1/+1,然后在本局游戏中永久强化这个技能。
【调整后】连击。自然之力2:永久获得+1/+1,然后在本局游戏中永久强化这个技能。* 森林巨熊
等级:4 → 5
属性:6/4 → 10/6
【调整前】打出:使其他精灵获得+5生命值。
【调整后】自然之力3:对生命值最低的两个敌方造成等于自身攻击力的伤害。* 霸主幽灵虎
【调整前】自然之力2:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽和闪避的<幽灵虎>。遗言:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽和闪避的<幽灵虎>。
【调整后】闪避。自然之力2:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽的<幽灵虎>。遗言:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽的<幽灵虎>。* 精英射手
等级:5 → 4
属性:12/3 → 6/4
【调整前】自然之力4:对生命值最低的两个敌方造成等于自身攻击力的伤害。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。* 世界树守护者
等级:5 → 4
属性:12/10 → 6/5* 妖精女王
【调整前】闪避。自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会随机魅惑并晕眩一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。
【调整后】闪避。自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会随机魅惑并晕眩属性最高的一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。* 精灵女王
【调整前】自然之力2:随机获得1张<橡树祝福>、<竖琴祝福>或<巨杉祝福>。
【调整后】自然之力3:随机使用1次<橡树祝福>、<竖琴祝福>或<巨杉祝福>。本回合中若至少闪避了5次,则额外使用1次。* 皇家战卫
等级:3 → 4
属性:4/4 → 5/5
【调整前】交战1:消耗6点恩泽,将自己属性翻倍。每次触发后需要的交战次数翻倍。
【调整后】交战1:消耗5点恩泽,将自己属性翻倍。每次触发后需要的交战次数翻倍。* 吹号前哨
等级:4 → 3
属性:1/7 → 1/5* 溺亡齿鲨
【调整前】古神信徒;贯穿;交战2:永久获得+3攻击力。
【调整后】古神信徒;贯穿;交战2:永久获得+3/+2。* 暗潮司命
等级:6 → 5
属性:4/12 → 3/7
【调整前】准备阶段结束时,使你的古神信徒在本局游戏中每次获得属性时都额外获得+1+1。
【调整后】准备阶段结束时,使你的古神信徒具有+2/+2,无论他们在哪。准备阶段开始时,使这个数值提升+2/+2。* 悲泣主教
等级:5 → 6
属性:5/5 → 8/8* 启封奏者
【调整前】交战3:消耗10点恩泽,使属性最高敌方的属性减半。每次触发后消耗的恩泽翻倍,最多翻倍5次。
【调整后】交战3:消耗10点恩泽,使属性最高敌方的属性减半。每次触发后消耗的恩泽翻倍,最多翻倍4次。* 制裁天使
【调整前】护盾,每当自身失去护盾时,对生命值最低的敌方造成等于自身攻击力的伤害一/两/三次。
【调整后】护盾,每当自身失去护盾时,对生命值最低的敌方造成等于自身攻击力的伤害一/一/一次。* 赴死之刃
【调整前】遗言:对生命值最低的敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害,触发一/两/三次。
【调整后】遗言:对生命值最低的敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害,触发一/一/一次。* 路灯先生
等级:4 → 5
属性:4/3 → 6/6
【调整前】打出:使一个伙伴获得+3攻击力。上一场战斗中每有一个友方死亡,就额外+1攻击力。
【调整后】打出:使一个伙伴获得+2/+2。上一场战斗中每有一个友方死亡,就额外+1/+1。* 瘟疫医生
等级:5 → 4
属性:7/5 → 6/4三、法术调整
1.新增法术
* 先祖之音
等级:3;售价:2魂石
获得全部3张先祖之力。* 先祖真魂
等级:3
对所有友方各使用一张<先祖之力>* 人鱼的珠泪
等级:1;售价:1魂石
获得2点恩泽。* 海神血脉
等级:3;售价:4魂石
使你的海裔具有等于商店等级的生命值,无论他们在哪。2.法术调整
* 圣灵祝福
【调整前】使一个伙伴获得+3攻击力和“准备阶段开始时,获得+3攻击力”
【调整后】使一个伙伴获得“准备阶段结束时,获得+3攻击力”* 圣临护佑
【调整前】使一个伙伴获得+3生命值和“准备阶段开始时,获得+3生命值”
【调整后】使一个伙伴获得“准备阶段结束时,获得+3生命值”3.法术下线
* 祭祖
使你的<先祖之力>永久额外给予+1/+1。四、装备调整
1.新增装备
* 射手的箭袋
装备类型:防具
获得一张<精英射手>。本局游戏中友方每闪避过5次,<精英射手>就额外造成一次伤害。* 海神三叉戟
装备类型:武器
获得1点恩泽。
准备阶段结束时,获得1点恩泽。* 聚力护腕
装备类型:防具
获得1张<聚力领袖>,你的<聚力领袖>首次触发需要的交战次数-1。* 海神王的耳坠
装备类型:饰品
交战3:消耗7点恩泽,恢复所有友方的生命值,每次触发后消耗的恩泽增加7点。2.装备调整
* 头狼的神像
装备类型:饰品
【调整前】使你的<先祖之力>额外给予+5攻击力(下回合切换为+5生命值)。
【调整后】立刻祭祀先祖一次。准备阶段结束时,祭祀先祖一次。3.装备下线
* 剑客的披风
装备类型:防具
获得一张<精灵双剑客>。战斗开始时,随机使友方一个<精灵双剑客>获得隐匿。五、英雄上新
1.暗月隐者亚里士
* 徽记:【不朽丰碑-星河陨尘】* 英雄技能:授学讲艺
被动:准备阶段开始时获得等于商店等级的气力。
主动:消耗2气力,向一个伙伴传授或更改其<君子六艺>,每回合可以使用任意次数。(每个伙伴只能拥有一种未被其他伙伴拥有的君子六艺)* 英雄化身:等级1,属性2/2,种族:中立
【普通】本局游戏消耗气力达到3/6时,此伙伴便分别具有<御>/<数>。
【银色】本局游戏消耗气力达到3/6/9/12时,此伙伴便分别具有<御>/<数>/<书>/<礼>。
【金色】本局游戏消耗气力达到3/6/9/12/15/18时,此伙伴便分别具有<御>/<数>/<书>//<礼>/<乐>/<射>。* <君子六艺>效果预览
<御>:战斗开始时立刻攻击,本次攻击免疫伤害。
<数>:交战3:下回合额外获得一枚魂石。
<书>:交战4,随机获得护盾、闪避和还魂的其中一项。
<礼>:被攻击时将敌人的攻击力减半。
<乐>:交战3,随机恢复两个伙伴的全部生命值。
<射>:攻击时随机对一个敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害。* 获取途径:神树商店六、皮肤上新
1.中立伙伴狮王异画-舞狮
* 获取途径:时之幻象2.修行僧洛米尔-全胜荣耀
* 获取途径:赛季奖励七、英雄觉醒
1.好运行商妮可* 英雄技能:发财美梦
从<水果批发>、<服装买卖>、<兵器采购>、<珠宝交易>选择一个商品获得。
(觉醒后的商品不再立刻生效,而是添加对应的法术牌至手牌)* 英雄化身:等级2,属性4/2,种族:中立
打出:商品效果会额外触发1/1/1次。* 附1:技能效果一览
<水果批发>:使最左侧伙伴获得等于商店等级的属性。
<服装买卖>:1个回合后,获得3枚魂石。
<兵器采购>:2个回合后,随机展示三个商店等级+1的伙伴,从中选择一个获得。
<珠宝交易>:3个回合后,获得1张法术牌<神奇宝石>。
<神奇宝石>:选择一个伙伴,在你手中生成一个他的基础版本。
游戏版本
v1.0.95
游戏大小
658.51 M
更新时间
2026-04-24
语言
简体中文