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三国杀移动版手游是国民级经典三国策略卡牌手游,完美移植桌游核心玩法,以三国历史为背景,玩家扮演主公、忠臣、反贼、内奸四大身份,搭配数百位武将专属技能与杀、闪、桃、锦囊等卡牌,展开身份博弈与策略对决,覆盖身份场、国战、排位、斗地主等多元模式,官方正版数据稳定、更新及时,新手易上手、高手有深度,随时随地开启烧脑卡牌对战。
三国杀集蜜袁术技能和台词分享
一、技能介绍
1、集蜜
锁定技,游戏开始时,所有角色将所有手牌替换为等量张【桃】或者【酒】。当有【桃】或者【酒】不因使用进入弃牌堆后,你获得一张字数为X的伤害牌(X为本回合内【桃】或者【酒】进入弃牌堆的张数)。
2、冒迭
锁定技,当你使用一张牌结算完毕后,若此牌:
【造成过伤害】你本回合下一次使用的伤害牌需大于此牌字数;
【未造成伤害】你获得目标角色的一张的起始手牌(每回合限两次)。

二、台词大全
1、集蜜
归附于朕之人,都有蜜吃!/上等之蜜,当配南北绿豆,岂可草草食之?/啊~此蜜甚是甘甜,让朕精力无限啊!/不集天下之蜜,何显朕天子之威!
2、冒迭
(哈气声)朕要闹得天翻地覆!/敢抢朕的蜜?朕看你是不想活了!/按理来说,汝这个级别还无权对朕哈气!/朕未到耄耋之年,又怎会冒迭行事?
3、阵亡
朕集的蜜哪里去了……
三国杀界火包三大武将测评
一、【庞统/界庞统】

1、技能变更:【连环】:你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸,你使用的【铁索连环】选择目标个数上限+1。
2、武将测评: 相对于之前的庞统,这次的界限突破版本使庞统变的更加灵活了,除了铁索连环能多连一个目标除此之外,就是能控制自己的复活时机,第一个技能暂且不说,这个复活技能改版后,能自己控制真的是很BT,而且用法也不只是复活,如果情况不得已的时候,甚至可以把牌全扔了当成一次制衡,重新摸三张牌,特殊情况下用好这个技能,是绝对能改变场上的局势的;而铁索连环的加强只能说是一般吧,虽然可以多连一个目标,但是庞统自身并不带属性伤害,就算连的人再多,自己没有属性伤害引爆不了链子,一切都是空谈,而且要是连错人,还不知道会发生什么可怕的结果呢,所以这个技能只能说是一般的加强,但是要是有好队友的话,这个技能还是很好的,要是队友是卧龙诸葛亮这种自带属性伤害的,俩人组合到一起确实美滋滋啊。
3、建议程度: 由于这次的加强都在控场方面,如果是喜欢玩军八的人,可以考虑入手一下,不过我估计得开盒子,求机缘,不要硬肝,土豪除外,如果喜欢控场流的玩家可以考虑。
二、【袁绍/界袁绍】

1、技能变更:【乱击】:出牌阶段,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的【万箭齐发】打出【闪】时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌。
2、武将测评: 袁大嘴此次的改版算是缩小了万箭齐发的使用条件,但是限制了使用次数,只能说加强和减弱的差不多吧,但是这样基本上就是一回合一个万箭齐发了,总的来说控场能力有所提高,但是像老板的大嘴,一直靠万箭齐发把人扫死的可能性就没那么大了,还有一个小幅的增强就是万箭齐发要是没造成伤害摸等量的牌,首先这个增强真的没啥用,万箭齐发7个人都没造成伤害,这可能性不大吧,触发也就算一个小补偿吧。
3、建议程度: 对于控场和稳定爆发有小幅度加强,但是遇到拆迁队还是个硬伤,但是每回合的稳定AOE还是不错的,如果喜欢的话可以考虑肝一个。
三、【颜良文丑/界颜良文丑】

1、技能变更: 【双雄】:观看两张牌,获得其中一张牌,然后此回合你可以将任意一张与该牌不同颜色的手牌当【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的杀。
2、武将测评: 不用被动选择花色了,自己获得了选择机会,可以根据手牌质量选择花色,有很大的选择性了,增强了进攻能力,而且如果因为自己的决斗受伤还能稳定获得杀,如果机会合适,自己还有ak的情况下,合适卖血攒更多的杀来一波小爆发也是可以的,总体来说加强一点,但是遇到拆迁队还是凉凉。
3、建议程度: 加强不是特别大,如果不是非常喜欢,不建议大量氪金。
低端局斗递主小百科
B站有视频分享过这样一局——刘琦+界关羽,双乞丐组合,看起来很厉害。
但细细分析会发现其实没那么可怕——但凡有过牌、爆发能力一般不用怕他们,就像界张辽+刘封并非无敌一样。
刘琦+界关羽可以克制SP赵云、曹纯、沮授、郭嘉、曹冲、曹叡等大部分递主,被王元姬、张春华克制,开局可能被留赞、沮授、麹义打爆,如果桃不够会被界徐盛打爆。打张春华前2轮不能动手,时机成熟的话第3轮有机会带走递主,因为此时经过2轮,递主最多被抢4张牌,有人手里可能拿到诸葛连弩了,不管是刘琦问计队友杀,还是界关羽红色突突突,对递主的威胁都很大。

界吕布、SP赵云、SP貂蝉、李傕作为递主有一定优势,作为农民可能会坑队友,可能有奇迹。
递主界吕布摸到铁索连环、双杀、诸葛连弩,或者利驭到农民的装备就会有优势;农民界吕布的队友如果是卖血流,吕布可以放心利驭递主的装备;但如果不是,吕布大概率被卡距离,只能充当一个5血大血包扛伤害或者旁观。
SP赵云虽然作为农民很坑,但队友死后有时有机会翻盘,除非递主是麹义、界徐盛、朱桓、张济、李傕、诸葛恪、SP貂蝉、界邓艾,那样冲阵会被压制。
SP貂蝉作为农民一般上来就被秒,就算能活着出牌,翻面拿到递主输出牌的几率不高,除非自己手上准备好的古锭刀。
李2作为农民被压血量就毫无用处了,递主用杀或者AOE很容易做到这点,这样李2不如朱神。

刷牌:
看了前面你应该心里有答案了——桃和无懈刷一个,最好2桃2无懈。
但理想情况很难遇到,且刷牌次数有限,所以记住原则——碰到关键牌就停,别追求多桃多无懈。比如出现了桃了就停,别想着同时有桃和无懈或者有多桃。
界卧龙诸葛、神赵云例外,前者的要求是多黑,后者的要求是黑桃红桃都要有。
我们按三重境界说说刷牌——
一、看山是山,看水是水
二、看山不是山,看水不是水
三、看山还是山,看水还是水
1)、
农民:桃和无懈刷一个。
递主:打残贴乐

2)、
农民:如果有农民是3血小脆皮(包括有防具的马钧),一定要有桃,无懈可以没有。如果2人都是4血,或者3血的是郭嘉、曹冲、戏志才、曹叡,那么优先刷无懈。
打许攸、马良递主的要点都是无懈,因为第一轮许攸难爆发(爆发的话容易直接被剩下那个农民带走,或者秒不掉一个只能跑),打残一个贴乐收益更高。
马良靠铁索连环、顺、无中生有爆发,除非摸到诸葛连弩,否则拆顺杀酒杀是极限,因此无懈的收益很高。
如果看到农民都是正常组合,没有陈群、步骘这样的弱将,或者一个菜刀另一个卖血流这样坑队友的组合,那么弱势递主很可能会选择刷+1、防具保自己,比如张春华、界王异、周鲂、曹纯、SP赵云,此时农民优先刷拆,
如果俩农民都是强自保或者保镖类型,比如界华佗、曹昂、秦宓、曹叡,那么也可以考虑优先刷拆而非桃无懈。
拆迁流偶尔能看到,比如刘封、界姜维、界张辽、审配、界甘宁,这些将不用担心距离,如果递主不是王元姬、许攸、界刘表这样可以爆发的武将,可以优先刷输出牌,比如拆、杀、顺、兵、乐。

菜刀流能有效克制大部分递主,但除了界黄忠,其他武将一般容易被卡距离。如果是3号位,可以优先刷输出;如果是2号位,自己还得刷拆或者无懈。
3号位的朱桓、吕岱如果嘲讽没有超过队友太多,可以放心刷装备,甚至张翼也可以刷武器-1,因为被卡距离比断杀更难受。
现在碰到坑队友的概率依然很大,比如出现大乔、SP赵云、郭嘉、曹冲、界王异、界夏侯惇队友。
有时是因为三标换三标,有时是因为队友禁将不干净,有时是因为不会玩、不会刷牌。见势不妙须假设队友不会玩,3号刷桃2号刷无懈,力保自己能活着出牌。
如果队友是界诸葛亮、卧龙诸葛、孙茹、陆逊等看起来坑,有时不坑,甚至能翻盘的武将,优先刷桃保自己,被乐也没办法,因为队友不会玩的话一般手里是没桃的。
递主看见强势农民不必急着逃跑,闪电、农民不会刷牌、失误等经常能帮递主赢。
比如SP赵云打2界孙权3鲁芝,先看看2人介绍,猜测谁手上有桃、谁有无懈,利用宝贵的2次冲阵拿牌,最好有顺拆可以破坏手牌结构。第1轮农民手上一般好牌是齐全的,第2轮因为经过制衡,孙权手里能用的基本都会用出来,鲁芝如果清忠了,好牌大概率在界孙权那里;反之,鲁芝手上可能有桃。

如果农民中出现羊徽瑜,递主开局有没有刷到乐,或者能否秒掉她决定胜负。一旦开始弘仪,几乎没法获胜。
一旦农民出现3号位许攸,递主的第一轮决定生死,农民能否保住许攸也决定胜负——
先说递主:只有开局刷的牌是农民不知道的,从第2轮开始大概率全是许攸用过的牌,拆顺兵乐距离等都被控制好,哪怕递主是界孙权胜算也不高。因此第1轮如果能骗掉农民无懈和手里的顺拆,把许攸打残帖乐时最好的。
再说农民:假设2号位农民不是马钧、戏志才这样强势的武将,可以是曹纯、界关羽、张翼、马良、SP曹仁,甚至孙鲁育、朱桓、周鲂,那么一定要刷桃保许攸,防止许攸第一轮被带走。一般许攸刷的是无懈,桃不一定有,他靠队友的桃保命。即便许攸被打残贴乐,第一轮没出牌,只要能活到第2轮、第3轮出牌,农民的胜算依然很大。这种情况下只有农民刷光手气卡了也没见到桃无懈,递主才有赢的希望。
碰到特殊的农民,比如界蔡文姬、双卖血流,递主刷寒冰剑、乐、顺、拆的收益会非常高。如果无法秒蔡文姬队友,可以先杀蔡文姬。但如果递主的技能收益极高,比如留赞、界左慈,那么暂且忍受蔡文姬的骚扰,先打她队友吧。

3)、
大部分情况下2号刷无懈、3号刷桃,形成潜规则比较好,如果同时刷一样的,容易被乐或者暴毙。
2人中有3血小脆皮就一定要有桃,都是4血可以放心刷无懈。
强势递主界徐盛、麹义、留赞、王元姬、界李儒面前要刷桃,弱势递主张春华、界王异、周鲂、曹纯、马钧、界满宠面前要刷拆,特殊递主考虑双无懈,比如特别会玩的许攸、马良。

三国杀移动版手游玩家评论
从桌游入坑到现在玩移动版,真的太方便了,以前凑人难,现在随时随地开一局,身份场的博弈感拉满,有时候一把能玩半小时,猜身份、算牌、配合队友,特别烧脑又上头。
新手引导做得很细,跟着走两局就懂规则,武将技能也有提示,不会一脸懵,几百个武将慢慢解锁,每个都有特色,光暗、界将、谋将各有玩法,搭配起来花样超多。
排位赛公平性还可以,不氪金也能靠技术上分,日常任务给的福利够日常用,活动还送武将和皮肤,偶尔抽卡也能出惊喜,唯一就是有时候匹配慢一点,整体体验超棒,适合喜欢策略卡牌的玩家。
三国杀移动版手游更新日志
v4.5.3
1. 新增骥·张辽、骥·李典、骥·乐进三名新武将,开启主线新章节威震华夏。
2. 优化斗地主巅峰赛匹配规则,提升对局公平性与体验。
游戏版本
4.5.4
游戏大小
216.58 M
更新时间
2024-10-28
语言
简体中文