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《杀戮尖塔2》是卡牌肉鸽开山之作《杀戮尖塔》的正统续作,由Mega Crit Games开发,于2026年3月开启Steam抢先体验。游戏延续了前作经典的卡牌构筑与Roguelike冒险框架,玩家需要在随机生成的高塔中收集卡牌、遗物与药水,打造独特牌组应对层层挑战。本作在保留核心魅力基础上,新增了携带召唤机制的角色“亡灵契约师”、四人联机合作模式以及替代路线系统,让每一次爬塔都充满新鲜感。

游戏简介
这是一款以卡牌构筑为核心的Roguelike策略游戏。玩家从五名可玩角色中选择其一,每名角色拥有独立的卡组风格和专属机制,如新增的“亡灵契约师”可携带召唤随从作战,其机制围绕“灾厄”“灵魂”“奥斯提”三大体系展开。游戏的核心玩法是在随机生成的高塔中前进,遭遇各类敌人和事件,通过战斗获得新卡牌,在商店购买遗物和药水,不断优化牌组。本作新增了替代路线系统,在多周目过程中玩家可以在不同版本的章节分支间选择,带来截然不同的地图布局和Boss设计。
游戏特色
全新角色与机制
游戏新增“亡灵契约师”角色,其独特的携带召唤机制可召唤随从协同作战。灾厄机制可在层数达到目标生命值时触发即死;奥斯提机制提供可跨回合保留的替身防御;灵魂机制则提供极高的过牌效率。这种设计让亡灵契约师成为极其强调防御反击的角色,与死灵法师的传统印象非常贴近。
四人合作模式与替代章节系统
本作首次加入最多支持四人在线联机的合作玩法,拥有专属卡牌和强力团队联动效果。替代章节机制允许玩家在多周目过程中,在A/B两种不同版本的章节分支之间进行选择,不同分支将带来截然不同的地图布局、敌人组合与Boss设计,极大地降低了重复游玩的疲劳感。
游戏亮点
温和而平稳的奇迹进化
塔2不是颠覆性的作品,而是可以把它当做一个次世代版本的塔1。游戏抛弃了U3D引擎,全新的引擎在延续美术风格的同时带来了全方位的美术表现升级。设计师对卡牌游戏的理解和把握已至化境,游戏的节奏来得更快,敌人数值更猛,对玩家的卡组构成提出了更高的挑战。
IGN 9分好评
IGN给出9分评价,指出处于抢先体验阶段的《杀戮尖塔2》没有对前作大获成功的模式进行彻底颠覆,但通过巧妙的设计在前作基础上进一步完善,让原本就极具吸引力的玩法展现出全新的魅力,真正做到了青出于蓝。
游戏玩法
玩家从五名角色中选择一名开始游戏,每名角色拥有初始牌组和专属遗物。在高塔中前进,玩家将遭遇随机的敌人、事件和商店。战斗胜利后可以获得新卡牌,卡牌分为攻击、技能、能力三种类型。遗物可以提供各种被动增益效果,药水则是一次性的强力道具。玩家需要根据牌组特点,在每场战斗后做出选择,不断优化卡组。多周目时,替代章节系统提供了不同的分支路线选择。合作模式中,四人需要共同面对增强的敌人,利用团队专属卡牌互相配合。
游戏评测
《杀戮尖塔2》是当之无愧的卡牌肉鸽王者归来。它证明了“塔”依然是Steam乃至全世界对数值设计最好的巅峰之作,数字之美尽在方寸毫厘之间。游戏在完美保留前作核心玩法的基础上,用替代章节系统和四人合作模式为这个经典IP注入了全新活力。五名可玩角色各有特色,新增的卡牌和遗物让策略深度再上一个台阶。IGN的9分好评实至名归,这是一部卡牌游戏爱好者必入的神作。
游戏版本
游戏大小
27.6 M
更新时间
2026-03-13
语言
简体中文