当劳拉·克劳馥拼尽全力从玛雅天启中拯救世界时,她就命中注定会成为一位古墓侠盗。
在《Shadow of the Tomb Raider:最终版》中,探索劳拉最初为何会注定成为古墓侠盗的最终章。《Shadow of the Tomb Raider:最终版》包括主游戏、全 7 个DLC古墓挑战,以及所有可下载武器、装束、技能,是跟随劳拉探索命运的最终完整体验
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Shadow of the Tomb Raider游戏背景:
《古墓丽影:暗影》中,劳拉来到被人遗忘的城市——帕依提提(Paititi),这里的社会受玛雅和印加文化,在当地宗教的支配下与世隔绝地存在了几百年。这里充满生机,区域中心很大,分为农耕区、纺织区、集市区等;在这里劳拉可以养宠物羊驼、领支线任务、买新装备、与陌生人聊天,并逐渐了解这里的文化与历史。
Shadow of the Tomb Raider游戏内容:
《暗影》中的枪战内容会比之前更少,同时也没什么开创性的设定,但它的确将潜行与战斗很好地结合了起来。劳拉不过是一介凡人,数次攻击就能轻易把她击倒,所以游戏往往会要求你悄无声息地干掉敌人。爬上树干之后你将拥有更好的视野,而劳拉还能像蝙蝠侠一样把敌人给吊起来。
劳拉可以食用植物的设定,倒是一个不错的创意,它们能带来一个暂时的Buff。“集中(Focus)”能在你瞄准时放缓时间的流速,“忍耐(Endurance)”则能削减敌人造成的伤害。到了游戏中期这些能力会显得非常好用,因为你会遭遇一种动作灵活、攻击性极强的对手。