魔法盾:可以永久吸收怪的属性抗性,就是说一个带有火抗的怪,它是对火属性攻击免疫的,被吸掉属性抗性之后就不对火属性攻击免疫。奥义飞弹塔防:每秒射速高,无属性伤害,伤害较小。

火塔:每秒射数一般,火属性伤害,无法对火抗怪造成伤害,火塔的火球无法穿透怪,但可以对被攻击怪周围也造成伤害,缺点血低。
电塔:每秒攻速快但是有冷却时间,即攻击一段时间之后会停止攻击几秒然后继续攻击,电属性攻击,攻击范围360度,对攻击范围内随机几只怪进行单体攻击,可以穿墙,使用时最好不要被蜘蛛攻击。
死亡塔:每秒攻速慢,攻击距离远,无属性攻击,可以穿墙。法师塔总结:法师塔使用次数都很少,主要因为其血少很容易坏,一般放在怪打不到的地方,某些特殊情况会用到法师塔骑士系列路障:类似法师的魔法盾,但是可以对怪造成伤害,无法吸收怪的抗性。

弹力路障:基本没人用,可以弹开周围的怪,无法弹开食人魔,早期版本用来对付蜘蛛,现在光环陷阱足以对付蜘蛛。鱼叉:伤害高且可以穿透怪,无属性伤害,对付飞机命中率极低,一般用光环弓箭手对付,容易拉食人魔仇恨,一般用弓箭手和物理墙挡住食人魔,使食人魔无法直接攻击到鱼叉,而食人魔也不会频繁攻击弓箭手和物理墙保龄球:无属性攻击,只能攻击地面怪,对下坡地形有优势。
刀刃路障:攻击频率非常快,伤害不高。骑士塔总结:骑士塔主要用鱼叉,其他塔都很少用,早期版本用来当路障,召唤出现以后就被取缔了。武僧系列减速光环:对怪进行大量减速,食人魔和毒抗怪无效,不会产生伤害。电光环:对怪产生电属性的持续伤害,对电抗怪无效。加血光环:给光环内的英雄加血,不能给塔加血,且不能对怪造成伤害。
削弱光环:对光环内的怪削弱攻击并且吸掉抗性,怪一旦离开光环就失效。混乱光环:让光环里的怪自相残杀,对食人魔无效,其他怪攻击食人魔还是会还手的,看起来不错,实际上,属性不是很低杀怪都是很快,这样效果就不大了。和尚塔总结:一般都是把减速电光环和削弱放在一起用,这样不怕有属性的怪,可以杀飞龙,飞机还可以清小怪,打boss的地方再加个回血光环,光环基本就这样组合。
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