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不休的乌拉拉
类型:角色扮演 特征:养成,休闲,微信小游戏

不休的乌拉拉刺客暴击流玩法攻略

来源:网络 责任编辑:兰斯级一号舰 发布时间:19-10-20

不休的乌拉拉刺客暴击流怎么玩?不休的乌拉拉刺客暴击流技能如何选择?来看小编给大家整理的不休的乌拉拉刺客暴击流玩法攻略吧!

不休的乌拉拉刺客暴击流玩法攻略

刺客技能最高选择:草丛 擦毒  破甲(如果有回身UP换下破甲) 剧毒  旧玩具 鼠 野 熊 虎

很多人会选择作战(我们上)一配合毒第一轮吃上buff,其实这样是错的,不单单伤害无法最大化,作战与我们上起手还会影响自已的推图技能套路

而最大化伤害是毒第二波吃到作战与我们上才能伤害最大化,又不限制自已的推图套路

以下是测试图

而第一轮毒吃我们上一 15层后1秒是20w伤害   宠物鼓舞效果6秒加攻击力 毒每秒27w伤害 然后6秒后鼓舞消失伤害会降到20w一秒(宠物鼓舞这技能收益来讲爆发技能收益比持续技能收益高)

而第二轮毒吃我们上三 15层后1秒是30w伤害   宠物鼓舞效果6秒加攻击力 毒每秒42w伤害 然后6秒后鼓舞消失伤害会降到30w一秒

测试图boss一样 宠物一样 如果第一轮毒吃我们上能打1000w伤害  哪么第二轮毒吃我们上就是1500w伤害肯定还有人会说我术刺队 只能配合作战(我们上)一才能让毒与印记吃到  哪么我告诉你 我用术刺测试的结果是作战一术士1500万  刺客1600  而作战二是术士1400万 刺客2000万 哪二个人输出总伤害谁高很明显

而作战一还会限制你推图的思路   单体输出从高到低目前 刺客-术士(猎人)-法师

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