《暗影火炬城》官方微博发布了游戏开发进度更新。博文中提到,游戏开发已经进入冲刺阶段,游戏也即将进入宣传周期,未来会为大家带来更多的详细变化。
微博原文:
感谢大家一直以来对《暗影火炬城》的支持和关心。
自从去年12月在TGA颁奖直播上发布了一段新的游戏宣传视频后,我们保持了一段时间的沉默,全身心地投入在游戏开发的最后冲刺中,希望在完成基本内容的创作之上,还可以将细节打磨得更加充分和完善。
在春季的末尾,我们觉得是时候分享一些大家可能会关心的信息了。
游戏到底什么时候能做完!!!
快了快了,真的!
目前游戏开发已进入冲刺阶段,绝大部分游戏内容已经开发完成,正在进行本地化、配音、优化、平衡性调整、Debug等一系列可以显著提升游戏品质感的工作。
同时,受到索尼“中国之星计划”的支持,我们在TGA期间首次公布了《暗影火炬城》会登陆PlayStation 5的消息,目前我们也正在全力适配PS5的新功能。
和以前的试玩版相比,游戏现在有了哪些变化?
相对于玩家此前体验到的几个试玩版,游戏已经有了大幅度扩充和优化。包括且不限于:
全面打磨了剧本和剧情演出,游戏叙事更加精彩。
新增了多样化的游戏挑战、支线和收集系统,丰富了游戏耐玩度。
所有关卡重新编辑了材质和光照,视听表现大幅提升。
全面优化了技能设计和战斗表现,提升了操作爽快感。
替换了原本的临时音效,全面细化了音效表现。
完全重新设计了游戏界面,使之更加符合游戏世界观和风格。
调整了游戏引导,玩家上手更加容易。
在这里仅仅作一粗略介绍,随着游戏即将进入宣传周期,我们会在接下来一段时间向大家详解游戏方方面面的变化。