烈日下逛了15年ChinaJoy,真不好意思说自己其实只拍过ShowGirl
2017年7月30日,一个天空瓦蓝的星期天,最高温度33度,最低温度29度,相对湿度达到了令人“窒息”的60%-95%。顶着这样的高温,今年来到现场的男女老少前后有34.27万人,比去年多了1.72万人次,创下了ChinaJoy十五年来历史新高。
在7月29日星期六,在这一天,同时在馆子里排队、打游戏、穿着厚重装备Cosplay、围观Cosplayer拍照并自拍的人,有12.1万人之多,12.1万人同时挤在ChinaJoy现场是个什么概念呢,相当于我们拆掉所有展台、推到所有游戏设备、赶跑所有Show Girls Show Boys 以后偌大的15个展馆地表上每个人只能占上一个平左右的活动空间。
这个火爆程度也算是刷新了2016年一天里挤进10.8万人次的历史记录,创历届ChinaJoy单日入场人次之最,难怪发姐朋友圈里布展公司的负责人说自己好几天都没睡好觉:
来看看几大展商的人气展台(排名不分先后,作者见右下角水印):
Anyway,虽然紧张但是好在一切努力都是值得的,至少,现在,第十五届中国国际数码互动娱乐展览会——2017ChinaJoy——在上海新国际博览中心圆满地落下帷幕,大家也是玩得很开心。
Demo,热也热了,挤也挤了,2017ChinaJoy为什么值得一去,有什么看点,一二三四五,讲得粗伐?讲不粗还哪能在妹子面前秀一把Gunk感?
别急,发姐来救急。收藏这篇文章就可以了。
1、首先是展会规模
2017ChinaJoy主题是“同行十五载,共享泛娱乐”,目标是成为全球规模最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐热点领域(包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等)的泛娱乐交流平台。
(发姐身边迷之声音,“我也要在Siri的注视下玩昆特牌!”……无视之)
展会规模是再创历史新高,共涵盖15个展馆,展商总数也更多了,BTOC展商总数近300家,展出展品达4000款,现场体验机5000台以上;BTOB展商总数600余家,其中海外展商约四成,
初步统计,BTOB商务洽谈交易金额超4.75亿美元。
(玻璃兽心声:哇……)
另外,ChinaJoy也不是只有游戏和妹子的(强调),在宅男所在的同一个次元的另一面还有——
中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)
国际智能娱乐硬件大会(eSmart)
中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)
中国游戏开发者大会(CGDC)
世界移动游戏峰会(WMGC)
中国娱乐直播峰会
全球电子竞技产业峰会等泛娱乐系列展会内容。
不兹道吧?
那明年也关心一下咯!
另外ChinaJoy十五周年,特别新增了4项全新的官方同期活动:
ChinaJoy音乐嘉年华(ChinaJoy Live)
ChinaJoy电子竞技大赛
ChinaJoy官网视频栏目CJTV
eLive中国娱乐直播大奖“红鹰奖”及颁奖典礼
发姐认为,这几个新活动,在专业性、娱乐性都有所加成,当然加了多少点另说;只是起个灶日后就有锅可开,就像台上这些妹子和帅哥,多年的奋斗,不管成没成V,总有了一个国家级的大舞台认可了他们的努力。
2、国产原创游戏好玩,而且火
所谓的民族的就是世界的。
根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国自主研发网络游戏海外市场销售也表现强劲。
从2017ChinaJoy现场评测来看,优秀的原创游戏仍旧是以中国传统文化为基础的精品产品,这样的产品不仅可以得到中国玩家的认同,也能够在海外更好的推广。
不过玩家不是敲碗等饭众,随着玩家手上娱乐方式和需求越来越多元化,在此也是要督促国产的“原创游戏”们多多在题材表现形式上做出创新,毕竟游戏还是那个游戏,玩家已经不是那批玩家。
3、不懂“泛娱乐”已经不行了
从“拥抱泛娱乐”到“共享泛娱乐”,“泛娱乐”这一话题,连续两年登上ChinaJoy的主题,足以证明它是当前游戏行业的核心趋势。
从以前是清一色的游戏厂商,到现在动漫、直播、文学、影视、数据公司等类型的厂商参与得越来越多,各家泛娱乐战略的推进更加显而易见,大型游戏厂商继续向产业链渗透,同时,除游戏厂商外的泛娱乐产业链上的公司也表现出了对ChinaJoy的热情。
腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武分享了泛娱乐时代下游戏及文创公司们需要关注的方向,一是聚焦打造有民族文化积淀,并被这个时代所欢迎和认可的IP,二是需要完善的产业链,在文学、动画、音乐和影视方面展开合作,三是接入全球的产业体系和市场。
网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊认为,用户的消费理念已经发生了转变,在产品支撑之外,消费者比以前有更多的情感诉求,这其中就涉及到了内容的消费升级,在未来,网易将用动漫和影视等更多的泛娱乐方式分享给用户。
“在对泛娱乐细分领域深层次的探索上,阅文将依托内容产业链‘IP源头输出者’ 优势,以‘开放、合作、共赢’的心态,与广大有意向、有实力的行业伙伴强强联合,一起实现中国泛娱乐产业更多的可能。”阅文集团副总裁朱靖抛出了“橄榄枝”。
集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,亮相本届展会的阿里游戏以“让游戏多一种可能”为主题,联动阿里巴巴集团旗下9家兄弟品牌共同打造泛娱乐玩家的线下盛宴。
4、海外知名厂商盛装亮相
英特尔(Intel)此次携手联想、戴尔、惠普等几大巨头,大手笔包下E4馆,是ChinaJoy有史以来第一家开辟企业主题馆的展商。在这1.2万平方米的空间内,云集了上百款顶级配置的PC,估计就是硬件发烧友们的“天堂”了。
现场观众不断涌入馆内排队围观哦不,体验全新i9至尊版处理器等最新高端游戏设备,还有12支来自世界各地的顶尖战队:
在中国,为第11赛季英特尔极限大师赛(IEM)全球明星战队的荣誉而战——这个在ChinaJoy可是有史以来,第一次。
这边,E7展馆内的微软Xbox展台也是备受各方瞩目的焦点。玩家在此共同见证Xbox One X的中国首秀——中国成为了除美国本土外Xbox One X在全球范围内第一个现身的市场。
与这台强劲主机同时亮相的,还有今年刚刚公布的《极限竞速7》,以及《光环战争2》《铁拳7》等多款人气游戏(供现场试玩)。
发姐朋友圈众人纷纷表示尤其希望能亲自感受一下真4K的游戏体验……
每年都聚集了大量玩家抢购各类游戏产品的索尼PlayStation展台今年也同样……等等你们不是专程来购物的吧?其实索尼PS展台,除了主机、硬件设备吸引眼球外,主要现场还有33款PS4游戏试玩和29款PS VR内容体验。点赞。
索尼PS今年主推游戏,发姐觉得可以有
此外,暴雪、EA、NVIDIA、万代南梦宫(上海)等多家国际厂商展台都显示出不俗的实力与人气,现场数千台体验机全部爆满。
“一图流回顾”制作:d.cn浓眉君
5、电竞、VR,还是热点
电竞区域和知名战队现场竞技估计从2017年以后会成为ChinaJoy现场一股新清流。2017年有EDG、DAN、GT、YM四支国内职(豪)业(门)战队在腾讯互娱主舞台上,为现场玩家们带来精彩激烈的《英雄联盟》表演赛(当然还有其他参加《刀塔》《守望先锋》的竞技队伍)。
7月29日,YM与GT率先出战,峡谷争雄;7月30日,EDG与DAN再度交锋。《英雄联盟》官方解说王多多&Rita、王记得&苏小妍分别对两场比赛进行现场解说。
另外,巨人网络自主研发的手游《球球大作战》也有电竞选手现场PK……全国知名的“重度游戏玩家”、号称“国民老公”的王思聪也不止一次被发姐朋友圈里的能人力士们认出……
其他:逛展会的舒适度(?)
包括展会内容质量和逛展会时候觉得热不热挤不挤哪儿喝水哪儿休息哪儿WC……
这个,自ChinaJoy创办以来,如今展会面积和参展厂商数量翻了十倍,游客人数也增长了近5倍。玩家有要求:在展会规模和影响力不断扩大的同时,展会内的配套服务设施也要越来越丰富和人性化。
所以今年我们可以看到:
有支付宝购票用户的专属入场通道了
场馆间有免费摆渡车
居然还有共享充电宝?!吃瓜群众表示很震惊……但是内行(大V)还是有一些意见要提的:
想兹道这位大V是WHO吗?马赛克部分他说了什么?
8月1日,欢迎大家打开收音机,调到FM97.7,收听第一财经广播12:00档黄金时段高端财经访谈节目《财经午间道》——
先PO出另外两位出席节目的大V,估计大家很熟悉……
深耕网游手游界(美少女)多年的我们老朋友——老刀舅舅(欢呼声)
以及(我也不知道为什么就红起来的)微博知名玩家&暴雪游戏资深评论员,@克羅迪厄斯三世
(本文转载自第一财经广播)