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2004年1月,首届ChinaJoy在北京举行,作为中国本土第一个专业游戏展会,本届展会一开始就成为媒体和游戏爱好者的盛会,除了腾讯、搜狐等本土游戏厂商的参展之外,网星史克威尔艾尼克斯、SONY等国际厂商也参加了这次的展出,平均每天到馆的观众人数在15,000人左右。可以说,首届ChinaJoy完全获得了预料之外的成功。
第一届ChinaJoy结束后不久,第二届接着在同年10月于上海举行,并从此改为每年一届。本届展会平均每天有15000人左右到场参观,《英雄无敌OL》、《EQ2》、《魔兽世界》、《龙与地下城OL》等国际大作纷纷在展会上公布。也就是从这一年开始,ChinaJoy慢慢由单纯的游戏展发展成为全民娱乐的嘉年华。
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2005年7月,第三届ChinaJoy再次在上海举办,展馆面积达到2.5万平方米,美国EA公司、英特尔公司、日本索尼公司、世嘉公司、光荣公司、法国育碧公司、俄罗斯斯布卡公司,以及中国盛大、网易、第九城市等国内外知名游戏厂商。参观人数高达12万人次之多。至此ChinaJoy一跃成为了世界第三大的游戏展会。
第四届的ChinaJoy最大的噱头莫过于ShowGirl丁贝莉的走红。一个面目清秀但从来不笑的ShowGirl,仅凭一张网友的抓拍一炮而红,没有预演也没有炒作。从此以后,ChinaJoy成为了无数ShowGirl成名的“梦想摇篮”。丁贝莉的窜红有着不可复制的偶然性,也让许多人第一次体验到了ChinaJoy在游戏之外的影响力。
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在第五届ChinaJoy上,某个见到美女就抱的“抱抱男”成为各媒体争相报道的对象,这也是ChinaJoy“炒作流”的开创者。这一年,ChinaJoy官方的唯一指定博客新浪博客举办了“我眼中的ChinaJoy——2007年ChinaJoy全民报道活动”,短短几天时间,有超过500个博客做出了逾2000篇报道,为全民报道ChinaJoy开了一个好头。
2008年正值北京奥运会,因此本届ChinaJoy官方主题是:“弘扬奥运精神,再创产业辉煌”。展馆面积再创新高,达3.5万平方米,来自中国、美国、日本、法国、加拿大、澳大利亚等国内外的170多家游戏企业参展。本届展会还特别加强了“B2B商务洽谈区”的展示功能,有多家国内外游戏企业的合作项目和新产品将在此进行发布。
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本届ChinaJoy除了游戏展示功能以外,新增了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码互动娱乐产业投资发展论坛、中国移动娱乐发展论坛、中国休闲游戏发展论坛、ChinaJoy Cosplay嘉年华、ChinaJoy电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等活动,大大提高了ChinaJoy的专业性。
2010年正值世博会召开,同年举办的ChinaJoy也受到了很大影响,总计约14万的参观人数相比09年,呈现出规模增长。与此同时,主办方在“内功”方面也下了许多功夫,结果就是山寨游戏减少、展会卫生条件明显提高。此外由于限制了ShowGirl衣着,参展商开始注重现场活动的内容,对净化展会环境有很大促进作用。
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2011年的第九届ChinaJoy展会观众人数总计达到了15.6万人,同比2010年的第八届,增幅达到了35%左右,展览总面积从2010年的4万平方米增加到了近6万平方米。海外企业在展览面积、展商数量以及参展展品的数量比以往有显著增加,海外媒体的关注度甚至上涨了13.3%,ChinaJoy在世界范围的影响力在不断提高。
2012年,ChinaJoy迎来了十周年纪念,观众人数达到了19.7万,创历届之最。这届展会上,本土厂商开发的网络游戏逐渐占据重要地位,而页游也在快速发展。另一方面,随着苹果APP Store和安卓应用市场的逐渐成熟,许多中小厂商开始尝试手机游戏业务,有识之士都已经看出,中国的移动游戏市场正处在爆发的前夜。
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2013年第十一届ChinaJoy依然火爆,吸引了国内外各地的游戏厂商、渠道商、技术研发商等多家相关企业,总数达300多家,参展产品多达600余款,参观人数高达20多万人次,刷新历年参观人数纪录。本届ChinaJoy以“游戏演绎梦想,移动畅想未来”为主题,2013年也成为了手游开始崭露头角的一年。
2014年第十二届ChinaJoy参展人数首次突破25万,其中8月1日入场人次达73855,创历届单日入场人次之最。本届展会最大的亮点无疑是索尼与微软两大公司与新一代游戏主机参展,随着《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》的公布,中国冰封了14年之久的游戏机市场终于迎来解封。
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2015年的ChinaJoy无疑是手游的主场,各大厂商开始把侧重点放到移动游戏上来。游戏内容方面,IP成为聚焦热点,优质的IP改编游戏成为了各大厂商主推的游戏产品。另外,VR设备开始崭露头角,把游戏所代表的“虚拟世界”与“现实世界”结合起来,2015年也被称为是“VR元年”。
2016年无疑是游戏圈风起云涌的一年,ChinaJoy也成为了游戏行业流行趋势的代表,VR、电竞、主播是当年ChinaJoy的主要关键词,各大硬件厂商相继展出自家的VR设备。移动电竞成为新的热点,被认为是未来电竞发展的大方向,多个重量级厂商展台都开展了电竞赛事或表演,吸引了许多玩家驻足围观。
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2017年第十五届
ChinaJoy专题报道
敬请期待
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